chitay-knigi.com » Фэнтези » Меняя скины - Вьюн

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 65
Перейти на страницу:
храме почти не было, основная проблема — это глазастая нежить. Если бы не это, то я бы без проблем прошелся по комплексу в скрытности, а так приходилось буквально пробиваться с боем.

Присев на каменные ступеньки, дав ногам отдохнуть, я в очередной раз поразился сколько труда было вложено в постройку этого места. Куча проходов, ярусов, помещений и гробниц. Сотни лет труда, чтобы стать очередным осколком в подземелье. Неправильно это, как-то не по-людски. Столько усилий и ради чего? Чтобы игрок зачистил здесь все за месяц и больше никогда сюда не вернулся?

Понятно, что далеко не все осколки такие большие, есть совсем крошечные, которые можно зачистить за пару часов, но все же… ощущается впустую растраченный потенциал!

Покачав головой, перевожу свой взгляд на слизь, что стерегла меня внизу. За два часа блужданий рядовой Сопля прокачал целый уровень. Еще три и слизь получит новый навык. Интересно, что это будет? Прокачка монстров далеко не рандомная, у них уже есть список способностей, которые они открывают со временем. Та же Клара прекрасно знает, что откроет на сороковом уровне.

Если у монстров усиление навыков напрямую зависит от их уровня, то игрокам приходится их прокачивать: использовать из раза в раз в надежде на усиление. У некоторых счастливчиком, после приложения невероятных усилий, может произойти «просветление» и их навык эволюционирует (усилится или добавятся новые возможности), как у тех же монстров на пятидесятом уровне. Именно на это я надеюсь, используя саммонов при любом удобном случае. Ведь должно же это когда-нибудь произойти и со мной!

Вообще, тема с навыками довольно обширна и интересна. К примеру, некоторые навыки можно комбинировать, составлять из них идеальные билды, добиваясь синергии, когда один навык усиливает другой. Мой билд кривой не из-за того, что навыки не подходят друг другу, а как раз из-за отсутствия взаимного усиления. Это довольно большая проблема для многих игроков, и я не стал исключением, но мне хотя бы с самими навыками повезло! Совсем бесполезных у меня нет, разве что «оборотень», но его нужно начать использовать, чтобы убедиться в «бесполезности».

К тому же, у навыков могут быть не столь очевидные побочные силы. Например, моя связь с самонами, с помощью которой я могу проверять их состояние, но не могу использовать для передачи сообщений, для этого нужна телепатия или соответствующее заклинание. Единственное, что у меня получается передавать по связи с саммонами — это мана. В потенциале, если я на тридцатом уровне получу магический дар, то я смогу делиться с саммонами силой, возможно, даже тянуть ее с них, но последнее не точно, нужно еще убедиться на практике.

Будь такая возможность, я бы не раздумывая обменял трансмутацию и оборотня на магический дар! Это бы могло усилить мои призывы, возможно, даже вошло бы в синергию с ними. Хотя тут стоит отметить, что магия далеко не универсальная вещь. С ее помощью можно усилить лишь магические навыки, для той же скрытности она вообще бесполезна, возможно, они используют разные виды энергии.

— Эх, мечтать не вредно, — качаю головой, в очередной раз облизываясь на идеальные билды.

На самом деле про систему и в целом навыки пока известно не так уж много. По крайней мере рядовому игроку. Многие исследования засекречены, а то, что пишут в интернете, порой больше похоже на бред. Вполне возможно, что есть более быстрые способы прокачки навыков, вот только мне они неизвестны.

К сожалению, сама система делится информацией по навыкам с большой неохотой. Ты точно будешь знать, как использовать способность, но не более. Даже уровень прогресса навыка приходится определять на глазок! К примеру, по моим ощущениям саммоны и скрытность у меня на втором уровне, трансмутация на первом, а оборотень вообще не качен…

— Ладно, пора заняться делом, — откладывая мысли о навыках в сторону.

В целом, если суммировать все произошедшее в храме, то я вполне удовлетворен проделанной работой, да, можно было пройти тот же путь и быстрей, но зато в моем теле не появилось новых дырок! Чему я изрядно рад.

Переведя взгляд на самодельную карту, что я заполнял все это время, отмечаю некоторую закономерность в расположении склепов и коридоров. Всего в храме четыре яруса, которые соединены каменными лестницами. На нижнем располагается основные молельные залы, где нежити столько, что слизь просто задавят телами. Причем не мертвые там вообще не вооружены. Видимо это жители из города, которых принесли в жертву. Отчего первый этаж для меня считай полностью заблокирован.

Со вторым ярусом все немного полегче, там все еще полно скелетов, но зачастую они никак не вооружены и в целом могут доставить проблем лишь числом. На этом этаже располагаются кельи послушников и в целом работников. Я даже там видел скелета «вооруженного» метлой. Пускай не везде, но там можно пройти.

На третьем ярусе располагаются казармы и тренировочные площадки. Очень много вооруженных скелетов, встречается даже нежить в броне. Но именно здесь располагаются мосты на другую половину храма, что отчасти удобно. Если на одной стороне проход заблокирован, то можно попытать счастье на другой.

Четвертый ярус… я назвал его галереей героев. Полно богатых гробниц, из которых порой выбираются мумии. После первого этажа, хуже всего исследованная область.

— Если бы я был архитектором этого места, то где бы я расположил хранилище артефактов? — задумчиво произношу.

На моей самодельной карте хватало белых пятен, так что прям очевидного ответа у меня не было. По идее, хранилище должно охраняться, причем оно не обязано быть большим, хватит и одной комнаты. Покачав головой, понимаю, что без нормальной карты я быстро хранилище не найду. А ведь его и вовсе может не быть!

Ладно, тогда мне нужен колдун, которого преследуют орки. Куда этот гад мог пойти? Хм, что-то мне подсказывает, что только к черному кристаллу, хранилищу древнего титана. Вот только я сам туда безопасный путь еще не нашел!

Почесав кончик носа, проверяю на телефоне время. Боба я смогу призвать лишь через семь часов.

— Долго, — тяжело вздыхаю. — Нельзя тратить время попусту.

Убрав телефон, решаю продолжить разведку, а что мне еще остается? Чуть позже, когда я устану, можно будет призвать Клару, чтобы она осмотрелась вокруг и поискала тайники, а пока нужно продолжать расчищать себе путь к тюрьме Муакая, что-то мне подсказывает, что именно там решится моя судьба. Я так далеко зашел, что едва ли мне удастся избежать этой встречи.

— Пойдем Сопля, — произношу, поднимаясь на ноги, — солнце еще высоко! Хотя его и не видно в этих катакомбах…

*

1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 65
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности