Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дополнительная информация
Существует множество средств очистки для разных категорий ошибок, и все они еще разрабатываются. Мы можем и должны информировать других пользователей о том, как они могут улучшить свои тесты. На домашних страницах проектов GCC и LLVM в разделе документации перечислены доступные средства очистки:
□ https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Instrumentation-Options.html;
□ http://clang.llvm.org/docs/index.html (найдите в содержании раздел Sanitizers (Средства очистки)).
Каждый программист должен знать о тестировании с использованием средств очистки и всегда уметь его выполнять. К сожалению, в пугающе большом количестве компаний этого не происходит, несмотря даже на то, что код с ошибками — самая главная точка входа для вредоносного ПО и компьютерных вирусов.
Заняв должность разработчика в новой для вас компании, сразу убедитесь, что в вашей команде используются все доступные средства очистки. Если это не так, то у вас есть уникальный шанс исправить важные и незаметные ошибки в свой первый рабочий день!
Создаем собственный адаптер для итераторов-упаковщиков
Работа с разными языками программирования требует использования различных стилей программирования. Это неудивительно, поскольку каждый язык программирования был разработан для решения конкретных задач.
Существует особый стиль программирования — чистое функциональное программирование. Он значительно отличается от императивного, к которому привыкли программисты, работающие на С и С++. Несмотря на то, что этот стиль значительно отличается от других, во многих ситуациях он позволяет писать очень элегантный код.
Один из примеров проявления данной элегантности — реализация формул, например скалярного произведения. Если даны два математических вектора, то нахождение их скалярного произведения означает попарное умножение чисел на одинаковых позициях вектора, а затем суммирование этих умноженных значений. Скалярное произведение векторов (a,b,c)*(d,e,f) равно (a*e+b*e+c*f)[6]. Конечно, это можно сделать и с помощью языков C и C++. Код выглядел бы следующим образом:
std::vector<double> a {1.0, 2.0, 3.0};
std::vector<double> b {4.0, 5.0, 6.0};
double sum {0};
for (size_t i {0}; i < a.size(); ++i) {
sum += a[i] * b[i];
}
// sum = 32.0
Как же выглядит аналогичный код в языках, которые считаются более элегантными?
Haskell — чистый функциональный язык, на этом языке вычислить скалярное произведение двух векторов можно с помощью следующей волшебной строки (рис. 3.8).
Python не является чистым функциональным языком, но в некоторой степени использует аналогичные шаблоны, что видно в следующем примере (рис. 3.9).
В библиотеке STL вы можете найти специальный алгоритм: std::inner_product, тоже решающий эту конкретную задачу в одну строку. Но идея заключается в том, что во многих языках программирования такой код можно писать динамически одной строкой, не подключая конкретные функции библиотек, которые решают именно эту задачу.
Не погружаясь в объяснения синтаксиса других языков, выделим важную деталь, которая является общей в обоих примерах, — магическую функцию zip. Что она делает? Принимает два вектора a и b и преобразует их в смешанный вектор. Например, при вызове этой функции векторы [a1, a2, a3] и [b1, b2, b3] будут выглядеть как [(a1,b1), (a2,b2), (a3,b3)]. Посмотрите на него внимательно; он работает почти так же, как и ускорители упаковки!
Важное значение имеет тот факт, что теперь вы можете проитерировать по одному объединенному промежутку, выполнив попарное умножение и сложив результаты в переменную-аккумулятор. Именно это и происходит в примерах кода на языках Haskell и Python, где не используются ни циклы, ни ненужные индексные переменные.
Код на языке C++ нельзя сделать таким же элегантным, как код на языке Haskell или Python, но в этом разделе мы поговорим о способах реализации подобных возможностей с помощью итераторов путем добавления итератора-упаковщика. Определить скалярное произведение двух векторов можно более элегантно, задействуя конкретные библиотеки, но данный вопрос не относится к теме нашей книги. Однако я пытаюсь показать, насколько библиотеки, основанные на итераторах, могут помочь при написании выразительного кода, предоставляя очень обобщенные модули.
Как это делается
В этом примере мы воссоздадим функцию zip, известную из языков Haskell и Python. Она будет работать только для векторов, содержащих значения типа double, чтобы не отвлекаться от механики итераторов.
1. Сначала включим некоторые заголовочные файлы:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric>
2. Далее определим класс zip_iterator. При переборе диапазонов данных zip_iterator мы будем получать на каждом этапе пару значений из двух контейнеров. Это значит, что мы итерируем по двум контейнерам одновременно:
class zip_iterator {
3. Итератор-упаковщик должен сохранять два итератора, по одному для каждого контейнера:
using it_type = std::vector<double>::iterator;
it_type it1;
it_type it2;
4. Конструктор просто сохраняет итераторы обоих контейнеров, по которым нужно проитерировать:
public:
zip_iterator(it_type iterator1, it_type iterator2)
: it1{iterator1}, it2{iterator2}
{}
5. Инкрементирование итератора-упаковщика означает инкрементирование обоих итераторов-членов:
zip_iterator& operator++() {
++it1;
++it2;
return *this;
}
6. Два итератора-упаковщика считаются неравными, если оба их итератора-члена не равны своим коллегам из другого итератора-упаковщика. Обычно вы можете использовать логическое ИЛИ (||) вместо логического И (&&), но представьте, что диапазоны данных имеют неравную длину. В таких случаях нельзя соотнести оба конечных итератора одновременно. Таким образом, можно прервать выполнение цикла при достижении первого конечного итератора в одном из диапазонов данных:
bool operator!=(const zip_iterator& o) const {
return it1 != o.it1 && it2 != o.it2;
}
7. Оператор сравнения равенства реализуется с помощью другого оператора, изменяя результат его работы на противоположный:
bool operator==(const zip_iterator& o) const {
return !operator!=(o);
}
8. Разыменование итератора-упаковщика открывает доступ к обоим контейнерам в одной и той же позиции:
std::pair<double, double> operator*() const {
return {*it1, *it2};
}
};
9. Мы рассмотрели код итератора. Нужно сделать итератор совместимым с алгоритмами STL, поэтому следует определить стереотипный код для типажа. По сути, он говорит, что данный итератор является обычным однонаправленным и при разыменовании возвращает пары значений типа double. Несмотря на то, что мы не использовали в текущем примере difference_type, для некоторых