chitay-knigi.com » Научная фантастика » Шаг второй. Охотник - Жорж Бор

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 76
Перейти на страницу:
на свободное от деревьев пространство вышла великая мать. Забыв обо мне, Болго рванул к волчице, которая заметила обещанного защитника и настороженно замерла на месте.

Портальная площадь в столице велиаров.

От кипевших вокруг эмоций атмосфера столицы демонов была густой как кисель. Алексею в других проэктах не раз довелось побывать в столичных локациях, но такого он не видел никогда. Здесь можно было жить и это выражалось буквально во всем. Можно не читать сообщения над головами персонажей, а окунуться в гул толпы, вместо полупустых стандартных улиц приходилось проталкиваться сквозь местных обывателей и таких же гостей, как он сам, с удивлением глядя на странную архитектуру вокруг. Улыбка сама собой заиграла на губах и оставалась там целых пару минут, ровно до того момента, как проходящий мимо тролль заехал коленом в затылок невысокому инженеру.

— А, чтоб тебя, громадина неуклюжая, — зло рыкнул Раффл, — Смотри под свои нелепые ноги, а не то я их тебе укорочу!

Тролль обернулся и оскалил огромные зубы в усмешке:

— Прости, гномик. Я тебя не заметил.

— Как ты меня назвал? — тихо спросил Алексей и вокруг него сразу образовалось Пустое пространство в пару метров диаметром.

Тролль тут же смекнул что к чему и, не долго думая, развернулся и дал деру. Криво усмехнувшись Алекс продолжил свой путь. За тролля, судя по реакции, играл какой-то пацан который, почуяв серьёзность ситуации, тут же решил назревающую проблему самым простым способом. Нужно найти резиденцию старейшины и сообщить о своём прибытии. Адрес учитель ему оставил, поэтому сложностей не предвидилось.

Найти нужное здание оказалось не так просто, как думалось. Поминутно сверяясь с картой и пару раз пропустив нужные повороты в лабиринте одинаковых кубиков он все же вышел к искомой таверне. Лучше места для резиденции скрытно пребывающего в столице старейшины придумать нельзя. Гномы славились своим пивом и закусками, поэтому прийти сюда мог кто угодно. От чиновников велиаров, до работяг гномов. И значит организовать встречу с нужным разумным тоже было проще простого. Да и деньги такое прикрытие приносило немалые.

— Хороший выбор, — вслух подвёл черту под своими размышлениями инженер и с чувством прочитал название, — Кружка и подушка.

Толкнув створки дверей он попал в уютное помещение в коричневых тонах, отделанное, что странно для гномов, деревом и тканью. Было ещё рано и зал был пуст.

— Что привело тебя к нам, родич? — раздался сбоку негромкий голос.

Медленно обернувшись Алекс обнаружил говорившего. Вольготно закинув ноги на стол в углу сидел рыжий гном, который с любопытством рассматривал посетителя. Все бы ничего. Охранник как охранник, но в этот момент взгляд Алексея зацепился за пояс этого вышибалы и челюсть медленно поползла вниз.

Венок войны могли носить только достигшие вершин мастерства в ближнем бою представители подгорного народа. И уровнем не ниже четырехсотого. Вот это комитет по встрече. Если и были у него сомнения о месте назначения, то сейчас они испарились.

— Мне нужен старейшина, уважаемый, — низко поклонился Алекс, — он в курсе что я должен прибыть.

Одобрительно кувнув гном сказал:

— Подойди к трактирщику, он откроет дверь и сообщит о тебе. И ещё, отвыкай гнуть спину. Здесь принято относиться ко всем согласно их должности, а не достижениям. Это тебе не Хунан-Кай.

— Спасибо, я запомню ваш совет — ответил Алексей и направился к барной стойке.

Подойдя к стойке он поздоровался и в этот момент его челюсть во второй раз за последние 15 минут рухнула на пол. За стойкой стоял гном в поясе, согласно спискам, называемом око дракона. Носить его могли лишь достигшие вершин искусства дальнего боя и не менее чем четыреста пятидесятого уровня.

Два этих персонажа могли, при желании, уничтожить всю городскую стражу и половину гвардии. Охрана старейшины внушала большое уважение.

— И тебе не хворать, — ответил трактирщик, не обращая внимания на шокированный вид инженера, — Старейшины сейчас нет. Будет через пару дней. Держи ключ от номера.

— Сколько с меня? — решил уточнить Траффл. Трактирщик окинул его непонимающим взглядом. Алекс почувствовал себя неловко, — Нуу, за комнату…

— Ты издеваешься? Или думаешь, что если мы живём в чужой стране, то и обычаи свои забыли?

— Да нет, что вы, — ещё больше смутился Алексей, — Просто я впервые покинул родные горы и плохо здесь ориентируюсь…

— Иди уже, — вздохнув сказал хозяин трактир, — Завтрак в девять. Не опаздываю.

— Я запомнил. Спасибо, — ответил инженер и ушёл на поиски своей комнаты.

Глава 11

Через несколько минут, когда схлынули первые эмоции, я наблюдал картину настоящего семейного счастья. Болго ухаживал за своей новой подругой изо всех сил. Старался её вылечить всеми доступными ему способами, провожал ревнивыми взглядами других волков и даже негромко рычал, если они подходили слишком близко к его сокровищу, которое, кстати, звали Дана.

Волчица при этом абсолютно расслабилась, благосклонно принимая все ухаживания своего мохнатого кавалера, и всем своим видом показывая, что у стаи теперь новый вожак.

До вечера оставалось ещё несколько часов и Богдан пока не появился. Стая, во главе с Болго, как только Дана немного пришла в себя, отправилась на изучение своей новой территории. Делать было нечего и я решил заняться своими характеристиками. Вытащив на крылечко лавку из дома, я удобно расположился и открыл меню. За последнее время произошло много событий и большинство из них оставили свой след в окне параметров моего персонажа.

Очков накопилось немного и я решил компенсировать свой просчёт и вложить их все в ловкость. В итоге мои параметры выглядели следующим образом:

Имя Васаби.

Раса человек.

Класс охотник.

Уровень 20.

Здоровье 700.

Энергия 350.

Защита 0.

Сила (0+0+0) 0.

Выносливость (35+0+0) 35.

Телосложение (35+0+0) 35.

Интеллект (0+0+0) 0.

Ловкость (45+0+3) 48.

Дух (0+0+0) 0.

Удача (40+0+12) 52.

Точность (58+0+5) 63.

Баллов для распределения 0.

Очки талантов 15.

Навыки.

Владение арбалетом 58/1000.

Точность 1/10.

Скрытность 27/1000.

Ловкость 1/10.

Болевые точки 26/1000.

Удача 1/10.

Уклонение 11/1000.

Ловкость 1/10.

Язык зверей 105/1000.

Удача 1/10.

Таланты.

Лесное безмолвие 5.

Достижения.

«Быстрые руки 1— скорость перезарядки оружия увеличивается на 5 %. Для получения второго уровня достижения перезарядите свое оружие ещё 1500 раз».

Грузчик 2 увеличивает переносимый вес на 1 % за уровень достижения. До следующего уровня нужно перенести 5000 кг.

Свинопас 1 увеличивает сытость животных после еды на 5 % за уровень достижения.

1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 76
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности