chitay-knigi.com » Научная фантастика » Игрок Без (Расы) - Александр Русак

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 98
Перейти на страницу:
из пяти. В статусе эти степени обозначаются цифрой в скобках после названия класса, но у абсолютного большинства игроков там цифр выше 3 не встречается, сложность квестов по степеням растет геометрически.

Немного подумав, я закинул эту единицу в Мощь, повысив здоровье до 60 очков. Первые пару уровней стоит сосредоточиться на выживании и качать здоровье и энергию, потому что сейчас игрок десятого уровня меня может снести с двух ударов, если оружие норм, и при этом я не смогу никуда убежать. А потом уже начну вкладываться, скорее всего, в Скорость и Силу.

А вот качать Дух, повышая восстановление сразу и хп, и маны, и энергии, которое сейчас составляет 5 единиц в минуту (плюс какой-то мизерный процент, пока вовсе несущественный), сейчас смысла нет. Еще много уровней он не будет иметь никакого значения в бою, тогда как мои крохи здоровья можно восстановить тем же яблоком.

Теперь нашлось время осмотреть мои новые вещи.

Метла. Ведро. И тряпка. Не густо…

Как и те, что я носил, вещи мне достались серые, плохого качества. Но, согласитесь, есть какая-то романтика в том, как ты в самом начале игры таскаешь обноски, перебиваешься с воды на воду и радуешься каждой подобранной палке…

Я постарался себя в этом убедить.

Дрянная треснувшая метла уборщика

Описание: когда-то эта метла с выпадающими прутьями была добротной, но ее хозяин много пил, часто ее ронял и даже разок на нее упал.

Урон: 1–2

Прочность: 10/20

Cвойства: —

Требования: классы Ведьма, Ведьмак, Уборщик, Дворник

Тип: Метла, Древковое оружие, Классовый

Материал: Береза

Качество: Плохое

По своим боевым свойствам метла была не лучше той же палки, впрочем, ничего иного я и не ожидал. А вот ведро было забавным, магическим, в нем никогда не заканчивалась вода… На днище мерцала какая-то руна. Никогда Рунами не интересовался, но они вроде Печатей. В смысле тоже способ прокачки, с рядом рун на каждый элемент. Однако их можно наносить только на материал, латы там, мантия или вот ведро, и в бою использовать невозможно. И класс такой есть, ремесленный…

Тряпка тоже была магической. Она сама очищается. И вообще, присмотревшись, я увидел на ней древние письмена…

Ладно, ничего я не увидел. И магической она не была, это был просто кусок ткани, который даже не определялся как вещь. Только прочность выдавал, 3/10. Смех смехом, но я до последнего надеялся.

А да… а еще я получил навыки.

Во-первых, три супер-полезных супер-небоевых навыка: “Вытирать пыль” и “Мыть пол” и “Подметать”. “Вытирать пыль” применяется только внутри зданий и при наличии куска ткани в руках, у которого к тому же постепенно будет падать прочность. Интересно, мне что, нужно будет скупать у торговцев или других игроков порванные вещи за бесценок?

Мести пол можно только с метлой в руках, что логично. Знатно позабавило уточнение в описании способности, что с ростом уровня навыка можно будет использовать также веник, помело и даже совок. Где же вы были, когда я ВУЗ выбирал?

Мытье пола же требовало наличия тряпки и ведра. Швабры, еще один убийственный тип оружия, были моему классу недоступны. Вот так. То есть взять в руки и драться я ей смог бы, но Владение оружием и всякие навыки, на нее завязанные, применять не смогу.

Тут у меня забрезжила гениальная догадка. У новичков постоянно падает запас Энергии. Для ее восполнения мы используем обычную воду, денег на что-то лучше-то все равно нет, ну или торчим в одном месте по полчаса. Однако… мне достался бесконечный источник воды, так? Ведро. А это значит, что я смогу враз лишиться главной слабости первоуровневых игроков!

Вопрос в том, возможно ли пить из ведра.

А проверить можно только одним способом… Посмотрел на ведро, полное вполне себе чистой (ну да, ну да, продолжай себя убеждать) воды, но слегка ржавое и мятое. Поднял на уровень глаз. Набрал воздуха в грудь…

— Ну, была не была.

Выдохнул, зажмурился и сделал глоток.

Пауза…

Я выронил бесконечный источник воды в пыль, отплевываясь и пытаясь прочистить рот.

Нет, определенно я не смогу ее пить.

Получен отрицательный эффект: Легкое Отравление.

В течение 10 минут вы будете терять 2 % от максимального здоровья в минуту. Регенерация приостановлена.

Бр-р-р. Просто блеск, Шерлок. Хорошо хоть за пределы Двора выйти не успел, и никто позора не видел…

Я плюхнулся в редкий тенек под одним из чалых деревьев на территории локации. Это, к слову, оказалась березка. Будущая метла растет, получается?

Еще мне автоматически присвоили два таланта владения:

Древковое Оружие, владение: ступень 1, 0 %

Метла, владение: ступень 1, 0 %

Понятия не имел, что Метлы являются отдельным видом оружия. Сколько лет играл на русском континенте, и ни разу не встречал, даже у ведьм каких-нибудь. Хотя я и самих ведьм, если на то пошло, тоже не видел. Если так подумать, мы всем кланом практически ни разу и не вылезали с этой локации, как ее… Беловодье? Белоозерье, во.

Надо же, забыл.

Ну и, наконец, я получил активный, условно-боевой навык. Пока только один.

“Поднять пыль”

Стадия 1, 0 %

Описание: При активации способности в радиусе 1 метра от Героя в воздух взметаются клубы пыли, скрывающие его от врагов. Снижает видимость. 10 % шанс на промах в ближнем бою, 20 % в дальнем бою для любого противника в пределах действия способности. 10 % шанс вызвать отрицательный эффект “Кашель” на 1 секунду у каждого игрока, находящегося в радиусе действия в момент активации.

Длительност ь действия: 5 секунд.

Требования к Энергии: нет.

Откат: 15 секунд.

Тип: Классовое, Уборщик.

Примечани е: С ростом уровня способности могут расти длительность, радиус действия и сила отрицательных эффектов.

Примечание: невозможно использовать на очищенной территории. Невозможно использовать в воде или при высокой влажности.

Примечание: при использовании в непредусмотренных климатических условиях эффект способности может быть ослаблен или искажен.

Иконка изображала топающий сапог. Определенно полезная вещь, если хорошенько прокачать и если меня где-то зажмут агры. Теперь к этому прыжок какой или рывок добавить, и уже смогу вызывать проблемы. У таких же новичков. Ну или если не проблемы вызывать, то хотя бы бесить.

Замечательно, к слову, что оно не требует ни грамма Бодрости. Смогу использовать даже под Усталостью. Впрочем… нечему радоваться. Мне бы получить что-то, чем можно кого-то убить, а не пыль да метлу, чтоб враг максимум закашлялся. От смеха…

Теперь пора бы и заработать. Эй, кому пол мытый, свежий, налетай! Помнится, Антуан

1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 98
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности