Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Неожиданно, над моей головой, просвистела и звонко ударилась в стену ближайшего дома короткая, черная и скорее всего отравленная, арбалетная стрела. Я, ответил огненной, и за моей стрелой, тут же метнулись, ещё белая и черная – уже от моих, призванных существ. А потом, раздался звук – падающего тела и вновь наступила ночная тишина. Я обошел ближайший, сильно покосившийся, деревянный забор и увидел – недвижимое тело местного вора.
Одетый, во всё черное и облегающее, с маской – такого же цвета на лице и маленьким арбалетом в руке. Я нажал в интерфейсе, на кнопку – подобрать лут и в мой походный рюкзак добавились: маска, черный арбалет, девять стрел к нему и двадцать семь серебряных монет. О, так это рекорд, в предыдущем луте, их было только девять. Я поискал взглядом, своего летающего помощника и увидел Приведение, висящим над каким-то, полуразрушенным домом. И это было не удивительно.
Потому, как почти что – весь «Воровской квартал» Камелота, состоял из таких вот домов и домиков, избушек, сараев и навесов. И всё это строительное безумие, было где-то соединено, а где-то и разъединено, различной длины и ширины улицами, улочками, тропинками, проходными дворами и тупиками.
И в результате, такой бесконтрольной застройки, стихийно образовался самый настоящий лабиринт, правда, не совсем понятного назначения, со своими жилыми домами, барами, бараками, тавернами, магазинами и борделями. Несколько же огромных, каменных особняков, разбросанных по всей территории квартала, были захвачены, враждующими между собой воровскими кланами и превращены ими в свои Штаб-квартиры.
Неожиданно раздался, противный скрип ржавых петель открываемой двери и на улицу, перекрывая мне дорогу, из полуразрушенного, двухэтажного дома, вышли сразу – шесть ночных убийц. Ботфорты, кожаные штаны и колеты, черные плащи и широкие, мушкетерские шляпы со страусиными перьями. Такой типаж, ни с каким другим, не спутаешь. В правой руке, каждый из них, держал длинную, тяжелую шпагу, а в левой – жуткого вида, зазубренный кинжал. Все они были – девятнадцатого уровня, а один, так даже – двадцатого. И это была бы, очень опасная засада, если бы у меня, не было бы одного, белого козыря, который я тут же и разыграл.
И сейчас, ровно посередине, между мной бретерами, прямо из воздуха, быстро соткалась, высокая и железная фигура «Белого Рыцаря» и сразу же двинулась в бой.
Узкая улочка, не позволяла ночным убийцам, обойти моего рыцаря и бить его в спину или напасть на меня. Он же, закрывшись щитом и грозно размахивая прямым и длинным мечом, яростно рубил и колол, бывших ночных охотников, так быстро и неожиданно, превратившихся в дичь.
Один за одним, черные убийцы падали на мостовую, но и их шпаги, все же находили щели, в броне моего Белого рыцаря и все равно – наносили ему урон. Вот у него осталось 60% жизни и четыре бретера против него, вот уже 40% и три противника против. Дело начало пахнуть – керосином. Я быстро накинул на «Рыцаря» «Среднее исцеление», приказал «Послушнице» – так же лечить его и призвал в помощь – двух «Лесных Волков».
Оба серых хищника, юрко проскочив, у «Белого Рыцаря» между ног, яростно бросились в драку и хоть клыки, оказались слабым подспорьем против шпаг и кинжалов, но все равно, сумели оттянуть на себя, внимание ночных убийц. Мой же Рыцарь, получив такую мощную поддержку, смело атаковал и не останавливался до тех пор, пока не положил всех, еще оставшихся на ногах, бандитов.
– Дзинь! – от громко пиликнувшей, в ночной тишине, компьютерной справки, у меня едва не остановилось сердце.
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы получили новый уровень – 19-ый.
– Согласно вашему, расовому бонусу, ваш Интеллект увеличился на 2 ед.
– Так же вы получаете, ещё 2 свободные единицы развития.
– Приятной вам игры.
Ура! А вот и девятнадцатый! Я был рад, хоть он и подкрался незаметно.
А ведь скоро, мне придется делать выбор – каким магом, я буду дальше играть, хотя правильней, было бы сказать, каким магом – я буду дальше жить.
Я осторожно, зашел в заброшенный дом, так как мне стало очень интересно, что же в нем охраняли, целых шесть профессиональных убийц. Впереди летело «Приведение», мало ли кто, еще мог, там прятаться, но сигнала об опасности не было. И я стал, внимательно осматривать, одну комнату за другой.
А вокруг, царила разруха, дыры – в стенах и потолке, разрубленная или поломанная мебель, битая посуда на полу, порванная одежда, порезанные ковры. А в центральной, самой большой комнате, прямо на старом и грязном паркете, ярко горел костер, в качестве топлива для которого, использовался, тут же зверски разломанный, деревянный комод.
А перед ним, прямо на куче различного тряпья, прикованная длиной цепью к толстой каминной решетке, сидела очень красивая девушка. В порванном платье, с босыми ногами, она, тем не менее, свою спину – держала ровной и смело смотрела, на вошедшего меня.
– «Анабель», дочь герцога Бранденбургского – спокойным голосом, представилась она.
– А вы, сударь кто?
– «Торвик», вольный маг – в тон ей, пафосно, произнес я.
И тут же, сразу же, выскочило два, взаимоисключающих друг друга, сообщения:
И первое из них гласило.
– Игрок Торвик.
– Спасите и защитите персонаж «Анабель» и передайте её в руки, её же отцу – герцогу Бранденбургскому.
– И в случае успеха, ваша награда составит – 1000 ед. опыта.
А во втором сообщении, писалось.
– Отведите персонаж «Анабель», в логово местных бандитов и передайте её – Королю Темного двора «Ганзелю».
– И тогда ваша награда, составит ровно – 1000 серебряных монет.
Чудо, что за игра, если хочешь быть сволочью – будь ею. Я же, не мог отдать девушку в руки местных убийц и воров, и поэтому произнес.
– Герцогиня Анабель, я готов отвести вас, в дом вашего отца.
На измученном лице девушки, расцвела улыбка.
– Благородный сер Торвик, сделайте это и мой отец,