chitay-knigi.com » Фэнтези » Не словом единым - Кока Касторский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 75
Перейти на страницу:
ранг задания легендарный, а это значит, что и награды за его выполнения будут отличными, если не сказать шикарными. Проштудировав многочисленные форумы по игре, перед тем как «уйти» в этот мир, я знал, что легендарный ранг заданий по качеству и количеству наград уступает только уникальному.

Ну а в-третьих, вопросики в условиях задания и наградах, да еще и приписка с предупреждением об активации какого-то глобального события, заставляли серьезно задуматься, прежде чем дать свое согласие и принять задание.

Да и место, что носит название тайного узилища, построенное древним императором давным-давно канувшей в лету Империи априори, не может быть обычным местом силы, типа рунного камня или домика ведьмы.

Вот именно последний довод и перевесил чашу весов в пользу принятия предложенного системой задания. Хотя кого я обманываю? Ха-ха-ха. Я в любом случае взял бы это задание, даже если оно не имело бы ранг легендарного. Нужен опыт, нужны артефакты, да и просто чертовски интересно узнать, чего там настроили древние, а главное кого или для кого они мастырили эту тюрьму. А остановился я просто от того, что малость обалдел от неожиданности. Я шел зачистить рядовое подземелье, коим считал руины этого храма, а по факту вытащил джек-пот на территории своей локации.

Истории, что мне рассказала Мари об этом месте, как я и сказал на поверку, оказались полной лажей. Теперь же нейросеть управляющая миром Энрота явно напряглась и заморочилась, сгенерировав легендарное задание, с последующим выходом на глобальное событие, которое наверняка после его выполнения откроет цепочку квестов. Я искренне надеюсь, что именно так оно и будет.

— А что ты знаешь об империи Шархал? — я посмотрел на молчаливо стоящую послушницу. — О Сар-Ираме и Древних Войнах?

Девушка задумалась, наморщив лоб и покусывая ноготок. Она выглядела мило и очень сексуально. Я мотнул головой, прогоняя похотливые мысли. Чего это меня так перекрыло в отношении Мари? Надо держать себя в руках.

— Эти истории скорее относятся к разряду мифов и детских сказок, — спустя полминуты, заговорила послушница. — Мол, была какая-то империя на заре веков, еще до начала летоисчисления. Ее маги владели сильной магией и даже могли говорить с богами. Потом была какая-то страшная война, что стерла с лица земли все живое. Так что никто о тех временах ничего и не знает.

— Да… — протянул я, вновь рассматривая массивные двери входа в древнюю крипту. — Действительно похоже на миф или сказку.

— Я же говорю, сказки все это, — пожала плечами Мари. — Про то время, пожалуй, только столичные архивариусы в имперской библиотеке вам могут что-то рассказать. Простому народу не до мифов и древности. Ему бы выжить, да от нежити и нелюдей уберечься. Деток народить, да род свой продолжить.

— Твоя правда красавица, — со вздохом покачал головой.

— Простите, что вы сказали Святой Отец?

— Что ты очень красивая девушка, — я с улыбкой посмотрел на Мари. — Да ты и сама это знаешь. Поди не один парень тебе это говорил.

Девушка залилась краской и стыдливо потупила глаза, но на ее губах играла едва заметная улыбка.

Я решил, что не стоит продолжать разговор на эту тему, а потому шумно выдохнув, принял предложенное системой задание.

Вами принято задание «Тайная крипта».

Обследуйте древнее подземелье. Узнайте для чего оно было построено и кто заточен в центральном зале тайной крипты построенной по приказу императора Сар-Ирама.

Ранг задания: легендарный.

Условия выполнения: В случае вашей смерти задание считается проваленным. В этом случае вход в крипту для вас станет недоступен.

Награда: опыт, легендарный артефакт.

Внимание! В случае выполнения задания с вероятностью 87 % произойдет активация глобального события.

Внимание! Данное подземелье является изолированной локацией и все ваши действия совершенные во время выполнения задания не имеют влияние на заработанную Вами репутацию.

Все интересней и интересней. Легендарный артефакт в награду за выполнение, а это наверняка покруче даже моей «Небесной кары» (меча Святого Варлаама), ну во всяком случае пока я не собрал остальных частей Святого Доспеха. Сто процентов получу кучу опыта, как минимум на уровень, а то и полтора. Вот только напрягает условие выполнения задания. Если я помру, то второго шанса побороться за легендарный артефакт система мне уже не даст. Эта возможность будет предоставлена кому-то другому. Хотя… Раз этих крипт шесть и задание не уникальное, то с очень большой вероятностью, что кому-то из игроков, как и мне фортануло. Ну во всяком случае пятерым точно.

Еще, как вы наверняка заметили, помимо первого предупреждения от нейросети о возможности возникновения глобального события, а это ни много, ни мало, а событие, которое будет иметь влияние на весь Энрот, так система предупреждала еще и о том, что для меня будет сгенерирована отдельная локация (инстанс). Это, как с «Провалом» — особой локацией, что генерируется персонально для каждого игрока, от которой между прочим у меня уже есть один ключик, что я нашел на дне озера у замка, по совету одной симпатичной эльфийки.

Кстати, а смогу ли я с ней…

«Бля! Завязывай уже думать про баб! Вот сейчас реально не до этого… Что-то меня реально штырит в плане секса».

После этой мысли я невольно обернулся и пробежался взглядом по ладненькой фигурке Мари.

— Пошли, — пару раз кашлянув в кулак, кивком головы позвал девушку за собой. — Глянем, чего там понастроили эти древние имперцы.

Как только я ступил на второю ступеньку лестницы, большой замок, что удерживал старые металлические цепи с толстыми звеньями, начал слабо светиться зеленым светом. Я остановился. Мари застыла на первой ступени и с удивлением глазела за пульсацией магического сияния, которое с каждой секундой становилось ярче и через секунд двадцать закончилось яркой вспышкой.

Замок, удерживающий цепи с громким хлопком, раскололся пополам, сами же цепи с противным металлическим скрипом и лязгом упали на древний камень пола. Дерево массивной двери на наших глазах почернело и превратилось в труху, а спустя несколько мгновений осыпалось невесомым прахом, открывая проход в древнее узилище.

Сразу за дверьми была большая вытянутая прямоугольная комната. На каменных стенах были закреплены факелы, так что магический светляк я погасил и убрал в инвентарь (в нем еще оставалось немного энергии, так что еще немного послужит).

Внутри крипты было на удивление сухо. Воздух не был затхлым, сырым или спертым. На стенах отсутствовала паутина или плесень со мхом, а на полу не было мусора, трупиков насекомых или грызунов. Помещение выглядело старым, но не заброшенным. Да и арочный свод потолка был довольно-таки высоким. Метра три не меньше.

Вдоль стен на расстоянии трех-четырех метров друг от друга стояли каменные статуи

1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 75
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности