Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Гринд, а вы там как? Скоро будете? Нас прям серьезно прижали. — обращался Имя к последнему варианту спасения.
— Бьёмся в центре гоблинского поселения. Ты совсем не вовремя, скажу честно Нейм. Половину гадов уже зачистили, но еще минут 20 махача, а потом 40 минут до вас топать. Раньше чем через час не ждите. Могу тока второй отряд Хомяка отправить и основу Клайда, с ним во главе. Они в поселке дурака валяют, в охране. Через 35–40 минут подойдут — прикинул Гринд, отдавая указание своим коллегам ускориться с зачисткой гоблинского поселка.
— Давай всё, что есть! Нас сейчас любой захудалый крестьянин спасти может. — ответил ему Имя.
Вот блин! 20 минут до подхода первой помощи, а потом еще через 20 минут вторая группа спасателей прибудет. Надо держаться, хоть нападающие и имеют приличное численное преимущество. Пусть все рабы врагов и не очень сильны, но их много, а противостоят им в основном рабочие лесорубы. Требуется как-то держаться до момента когда освободятся наши основные силы и частокол в этом хороший помошник. Если враг его быстро преодолеет то придётся отходить внутрь катакомб и терять все имеющееся на поверхности. Наверняка атакующие пожгут и поломают все что к нынешнему моменту удалось соорудить вокруг входа в подземелье. Хоть и жалко терять наметившуюся стройку, но остановить врага в первом разветвлении коридора будет гарантированно проще. На т-образном перекрестке основного туннеля и примыкающего к нему малому, поставим две группы из отряда пехоты и стрелков в каждом, а противопоставить этому враг сможет только один такой же комплект бойцов. Тут численность врага уже роли играть не будет, а двукратное преимущество будет на стороне гильдии "Железный Молот" и компании. Жалко, что не Нейма и компании, подумал Маг. Решено! Пока пытаемся отстоять частокол, но если возникнет опасность прорыва линии обороны, отойдём в подземелье.
На узком парапете частокола шла отчаянная рукопашная схватка. Пехота атаковавших бессмертных, имеющая короткое оружие ближнего боя, топоры и мечи, перелезала через заострённые колья и вступала в бой с защитниками. Копейщики врага, составляющие добрую половину всего воинства, ждала за стенами своей очереди. После того как выбьют ворота и отгонят обороняющихся, они спокойно смогут преодолеет защитные сооружения и помочь своим товарищам. Рабы основы Жеки еще более менее бились на равных, но в трёх местах атакующим удалось потеснить вооружённых топорами лесорубов и начать кучковаться для решающего рывка вглубь поселения.
— Парни, все готовы? В бой! — Нейм подвел свою поредевшую основу к готовым к броску пехотинцам противника и врубился в их строй.
Редкий раб, владеющий клинком на уровне Порко, временно взявший на себя руководство отрядом, вёл остальных за собой. Козырные тузы в виде уникальных рабов закончились, поэтому в дело вступают редкие. Звон металла и крики раненных всё громче наполняли округу, так как в сражение вступало все большее количество людей. В воздухе шелестели стрелы, а за стеной слышались редкие крики падающих неудачников, которым не посчастливилось перебраться через частокол. Шум всеобщего хаоса боя нарастал.
— Держитесь, Имя. Не дайте им спалить палатки. Нас суммарно больше и мы сильнее, просто не всех сразу получается задействовать. Сейчас уже заканчиваем с этой партией троглодитов и выдвигаемся к вам на помощь. — ворчал Шарапов.
Легко сказать — держитесь. А как? У нас пока… отрядов и 6 бессмертных, против 10 вражеских бессмертных, 15ти отрядов пехоты под стенами, трёх отрядов стрелков, которые обрабатывают всех кто не спрятался в подземелье или возле частокола, а ещё странные отряды стражи с группой поддержки стоят на дороге в стороне, буд-то кого-то ждут. Ожидают что к нам подойдет помощь? Знают гады, что нас опять местный Шериф спасать прибежит? Хотя, чего тут удивляться, в рядах атакующих явно видны старые знакомые бессмертные — Наруто, ДаркНайт, Лопоухий Робин и Ловкий Джо. Пришли поквитаться за былые обиды, да в очередной раз с собой друзей-отморозков привели. Уж кто-кто а эти оболтусы хорошо помнят в каком составе мы их недавно заловили и на тот свет отправили. Жалко не надолго. Ничего, вы своё сполна отхватите. Будем вас гадов давить везде и всюду, где только получится. Не мы первые начинали, не нам и прекращать этот конфликт. Враг теснил защитников и уже почти без помех перебирался за стены. Обороняющиеся стали отходить от частокола теряя людей, а ворота содрогнулись в последний раз от таранного удара и с грохотом распахнулись. Стоящий в ожидании свободного прохода, отряд копейщиков Наруто с рёвом бросился внутрь поселения и уткнулся в ровный строй пехоты Никона, бессмертного из гильдии "Железного Молота", который подбадривал своих алебардщиков, самолично отоваривая противника двуручкой.
— Блин! Не удержим, они не жалея себя прут! Сразу три отряда на мой один давят, больше пока не вижу в проёме ворот, но там точно есть еще. — Жаловался он Нейму.
— Медленно отходим назад. Главное не даём никого окружить! — раздавал указания бессмертным Имя, взяв руководство сражением на поверхности на себя.
Почти все защитники оставили частокол и уплотняя ряды, и прикрывая фланги союзниками, отходили ко входу в подземелье. Из темноты катакомб выскочил Данила со своей пехотой и отрядом стрелков Облачка, присоединившись к сражению. Численность защитников это не увеличило, так как трём группам слабой пехоты с топорами, потрёпанным в бою, пришлось покинуть сражение и скрыться в подземелье. Это еще хорошо, что есть куда отходить. Главное не попасть в патовую ситуацию и не сгинуть в темноте катакомб, как недавно оппоненты погибли. Выход все ещё известен только один и его могут перекрыть. Хотя это вряд ли, время играет на руку защитникам, ведь скоро прибудет помощь. Тогда банде Наруто придётся думать как вырваться из ловушки, а уж её организацией Имя сейчас и займётся. Время неумолимо летело вперёд, вот уже и первая помощь подоспела.
— Порко, не выскакивайте пока на дорогу, подождите подход парней Батона. Враг стоит прямо на развилке, в 300 метрах у тебя впереди. — отдал