Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Хорошо, сейчас уже вечер, действуем следующим образом: те, кто могут призвать зверей – призывают и отправляют в бой. Желательно устранить Ралисков, ненавижу, когда в нас стреляют. Литандриель, ты со своими лучниками постарайся сбить ос, если они близко подлетят, в остальном так же акцент на стрелках. Наша задача набрать 2 уровня и отойти, остальных добить уже после полуночи. Феи, кто не могут призвать животных – бьёте ледяным шипом по бегунцам, с вашей силой магии, должны за каждый каст одного убить. Что ещё… Ос стараемся не убивать, а только сбить на землю, добьём после полуночи. Жука тоже припасём на сладкое, на сколько вижу – он медлительный, значит, от него сможем уйти. Так, девочки, если Бегунца по какой-то причине не убили с первого каста, главное убедиться, что он перестал быть быстрым, добьём потом. Друиды – призыв животных и отхил по необходимости союзников. Единороги – следите за бегунцами, основной ваш выход будет против жука после полуночи. Дурин и воины – как обычно, защита наших нежных тушек. Литандриель, своих воинов Дурину в усиление, пусть сражаются вне строя, они на просторе больше пользы принесут. Ещё раз повторяю – никаких насекомых не призываем. Да и от растений толку мало – сожрут и не подавятся. Осталось ещё решить кого мне призвать… А к чёрту всё, зажжём.
И мы зажгли, на подходе к врагу призвали по максимуму живой силы (волки, медведи, включая белого, тигр, фея), я призвал огненного элементаля, и мы приступили к истреблению живой силы противника. Одновременный залп ледяных шипов – прекрасен, как жаль, что это был не 51 шип, а намного меньше. Но, тем не менее, первые благодарные зрители умерли от такой красоты. Белый медведь ворвался в гущу сражения и побежал прямиком на Ралисков. Один из друидов поддержал мишутку каменной кожей, от чего дела у него пошли явно в гору. Эльфы выкладывались как никогда, отстреливая лучников врага. К сожалению, убить насекомых не так-то просто, но мы справлялись. Из плюсов, насекомым не понятно, что звери и не только призванные, поэтому они со всем старанием пытались убить тех, кто ближе. А это явно не моя армия.
Спустя почти 30 секунд феи добавили кто новый залп, кто новых волков. И, честно говоря, я даже не знаю, кто впечатлил больше. Предыдущую партию серых хищников, уже уничтожили, из нашей призванной братии на лапах оставались только медведи, тигр, да мой элементаль. Остальных насекомые успели разодрать. Ещё спустя 10 секунд на поле боя вышел ещё один белый мишка. Из друидов только Михаэль подкидывал волков с завидной регулярностью. От фей второй друид отказался очень быстро и стал кастовать лечение на косолапых и тигра. Только создаётся ощущение, что косолапый сейчас умрёт, как в него прилетает новый каст лечения и мишутка вновь принимается давить тараканов. А с такими характеристиками, как у друидов (базовая устойчивость к откату 55, сила магии 85, ментальная выносливость 50), лечение было очень частым. Но долго продлиться не могло, мана имеет свойство заканчиваться.
Через какое-то время я призвал второго элементаля и жизнь стала прекраснее, на поле боя всё больше и больше появлялось национальных китайских блюд – «жаренные насекомые в собственном соку». И тут жук показал себя во всей красе, он использовал свой коронный удар, запустил себя как шар для боулинга. Я тут же отдал приказ отходить, не хватало ещё что бы он в моих солдат врезался. Мы постепенно отступали, отстреливая лишь самых шустрых, бегунцы успели закончиться, осы валялись с простреленными крылышками. Некоторые осы усердно ползли в нашу сторону, но скорость их была изрядно снижена. Я бы с удовольствием и бегунцов оставил подранками, но они обладали слишком малым количеством здоровья. И того снаружи осталось лишь подранки осы и один здоровый жук. Нам оставалось продержаться лишь пару десятков минут до полуночи. В результате мы оторвались и уселись на поляне. Нас не стали далеко преследовать, толи посчитали, что мы отступаем, а им и самим надо восстанавливать численность, толи у них другие планы не понятные мне. Суть в том, что мы смогли отдохнуть эти двадцать минут в тишине и покое, а я смог заняться самым важным делом любого игрока, прокачкой.
Получен уровень! Сила магии +1. Выберите «Лесник» или «Конклав магов».
Это что за выбор? Лесник идёт от расы эльфов, если мы в лесу, то +10% к маскировке, да и в целом ко всему. Соответственно, - 10% в степи. С тем учётом, что мы ни к кому не собираемся – прелесть. Но Конклав… Да я к нему шёл всё это время и молился на него. Прости Лесник, прости Король и шут, но выбор в пользу магов.
Получен уровень! Сила магии +1. Выберите «Мастер магии огня» или «Мастер магии земли».
Здесь проще, я всё равно люблю огонь больше, не до конца во мне ещё укоренились ушастые корни. Время призыва элементалей огня увеличилось на 10%, что совсем не лишнее. В результате, плюшки получены – пошли на второй круг.
Нашего возвращения явно не ждали, муравьи транспортировали ос в муравейник. Но мы не стали интересоваться состоянием раненых и просто, и без затей напали заранее призванными существами. В итоге осы с муравьями были сметены в один присест. Нас остался встречать одиноко стоящий жук. Мы уже рассчитывали, что им всё и закончиться, но на встречу вышел:
Ликтор (Ранг 6) - юнит-маг Единения. Использует абилки разума и/или стихий. Для мага - ОЧЕНЬ хорошо бронирован не в ущерб скорости каста и неплохо машет хитиновыми клинками. Ликторы часто становятся синапсами (точками фокусировки роевого разума), из-за высокого показателя интеллекта. Часто выполняют роль разведчика/убийцы, получая навык "Скрытности", или же скрывают свое присутствие иллюзиями. Ликтор имеет удлиненное тело с 6 конечностями. 2 верхние превращаются в огромные косы, 2 нижние исп. для ходьбы +хвост для опоры, средние подобны 5-палым рукам, только вместо мизинца 2 противопоставленный палец.
И вся проблема в том, что это был не просто ликтор, а герой.
- Удивили нарушители, но не сильно. Я так и думал, что вы вернётесь после полуночи, но матка роя считала, что вы испугались…
Не успел он договорить,