Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Когда расстояние между нами сократилось до четырех метров, его свободная рука пошла вперед. В это момент я телепортировался, оказавшись сзади игрока и совершив плавный взмах своим мечом.
Одновременно с этим в место, где я только что стоял, ударила небольшая молния.
Внимание! Вы получили 196 ОС! (196/310)
А после на землю упала отрубленная вражеская голова. Мне даже свое ускорение и оружейную ауру не пришлось использовать.
Внимание! Вы победили!
Круг вокруг нас разошелся и я, собрав две висящие в воздухе карты, дотронулся до тела и переложил его к себе в хранилище. По праву поединка все вещи этого игрока теперь мои, а начинать его обыскивать при подобных зрителях, конечно же, сейчас не стоит.
— Надеюсь теперь наше недоразумение устранено. А теперь прошу меня извинить, но я очень спешу. — сказав это я развернулся и чувствуя навыком «Чувство опасности» все возрастающую угрозу сзади повернулся и направился прочь из пещеры. При этом чувство опасности хоть и предупреждало меня об угрозе, было не настолько сильно, чтобы отступать спиною назад.
— Ты убил нашего соплеменника и забрал его тело. Теперь мы просто не можем тебя отпустить. — произнес сзади их лидер.
Они все еще считали себя слишком сильными чтобы опускаться до того чтобы со спины нападать на первообезьяну. Хотя они и начали относиться ко мне более настороженно, принимая во внимание тот факт, что уровня они моего не видели и у меня как минимум есть аналог «блинка».
Сейчас же требовалось убрать их главную силу, так как после следующей моей победы, если она, конечно последует, оставшиеся два людоящера наверняка атакуют меня уже совместно безо всяких поединков и прочих сантиментов. Поэтому я сразу бросаю вызов на бой их лидеру.
Тот удовлетворенно кивает головой, соглашаясь на схватку, и вокруг нас вновь начинает разрастаться круг поединка. Их лидер действительно силен и уверен в себе. Но, несмотря на это он еще и очень опытен, поэтому я вижу, как вокруг него загорается сразу несколько каких-то наверняка защитных аур. А сам он собран и готов к серьезной схватке.
Дождавшись окончания таймера, я сразу же атаковал противника несколькими подряд «Магическими пулями». Но как я и предполагал они практически потонули в защите врага. При их попадании тот лишь несколько раз вздрогнул. Но главное я уже понял, не смотря на то, что их действие максимально ослаблялось, они все же пробивали его защиту. А значит, нужно было просто усилить воздействие.
Заметив движение людоящера, я сразу активирую свои козыри.
Ускорение!
Кожа дракона!
Защитная аура!
И делаю это как раз вовремя. Так как над рукой державшей его щит появляется туманное облако, из которого в меня начинают вылетать какие-то воздушные лезвия. Я же перемещаюсь в сторону, сразу активируя свой главный удар.
Оплеуха Джейра!
Чудовищная волна кинетической энергии бьет по противнику.
Однако и здесь его защита помогла, многократно ослабив возможный урон. И вместо того чтобы улететь в ближайшую стену его откинуло всего на три метра назад. Правда при этом одна из его аур полностью погасла, а сам он еще как минимум секунду будет в контуженом состоянии. Для меня же эта секунда растягивается на целых шесть, благодаря моему ускорению. И этого времени мне вполне хватит, чтобы окончить бой.
Выхватываю свой С-ранговый кинжал и переместившись всаживаю его противнику в шею. При этом, уже достигнув чешуи врага, кинжал практически вязнет в невидимой защите, но я, усиливая напор, все же пробиваю ее. После чего ухожу в сторону, когда противник интуитивно отмахивается от меня своим копьём.
Однако опыта я все также не получаю. А упавший ящер начинает вдруг святиться. По всей видимости, у него сработало умение наподобие «Бессмертного», вот только, несмотря на то, что оно защитило его от удара Системного оружия, воскрес он ровно на том же месте где и лежал до этого и мой кинжал все также торчал у него в горле.
Недолгие судороги и его тело затихает, на этот раз уже окончательно.
Внимание! Вы победили!
Подхожу к нему и переношу тело в свое пространственное хранилище. После чего разворачиваюсь к двум последним игрокам. Которые, распахнув свои глаза и раскрыв пасти, никак не могут поверить в происходящее. Их непобедимый командир был только что убит в бою первообезьяной. Причем для них вся эта битва заняла не более десяти секунд.
— У вас есть ко мне какие-нибудь претензии? Может быть, кто-то из вас хочет вызвать меня на поединок? — как можно более спокойно произнес я.
Игроки при этом синхронно сделали шаг назад и принялись махать из стороны в строну своими головами.
— Нет, никаких претензий, уважаемая первообезьяна!
— Да мы все видели, бой был абсолютно честный! — быстро прошипел второй игрок.
— Ну, хорошо. Тогда желаю вам приятной охоты! — после чего я легко развернулся и направился прочь из этого зала. А чувство опасности на этот раз уверенно молчало.
***
Войдя в небольшую уединенную пещерку, я понял, что это именно то, что мне нужно. Вот только прежде чем приступить к основному плану, надо бы получить опыт с павшего главаря людоящеров.
Еще я, не люблю брать лишние уровни поэтому перекидываю опыт, полученный за первого людоящера в куб. (0/310) и (4119/10000)куб.
Следом достою тело их предводителя и дотрагиваюсь до торчавшего у него из шеи кинжала.
Внимание! Вы получили 434 ОС! (434/310)
Внимание! Вы получили 32 Уровень! (124/320)
Внимание! Вы получили одну единицу божественной силы! (12)
Есть! Снова сработало! Кинжал смог похитить еще одну единицу божественной силы! При этом видимо из-за того что мир людоящеров находился достаточно далеко, либо потому что их бог не отправлял их сюда на миссию. Выяснить кто же своровал еще одну единичку силы у бога ящеров не получилось, и я не получил ни каких грозных предупреждений что я стал там кому-то очередным врагом. Кстати, а чего я туплю? Я же мог посмотреть, не назначена ли за голову командира людоящеров какая-нибудь награда. Ведь после того как я стал «Великим охотником на чудовищ» мне стала доступна такая опция. Ведь наверняка такой сильный воин должен был засветиться перед системой и обзавестись хотя бы единичкой известности. А ладно... Тогда просто было не до этого. И так все более чем хорошо