Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Даже в отсутствие хозяев-комендантов в замках всё спокойно: так и не успевшая начаться после пробуждения паника буквально удавлена на корню, везде порядок и дисциплина, все отлично знают, где им предписано быть, что делать, как себя вести — все без исключения службы замков работают как часы. Что сказать... несмотря на всё произошедшее, несмотря на бунтующую под ногами землю и взбесившиеся, плюющиеся молниями, горько рыдающие небеса, Южный и Восточный замки остались верны своему предназначению, остались надёжными стражами-партнёрами города Ожившей Бабочки и верными защитниками клановых земель! В их высокой миссии им ничто не может помешать, НИЧТО (!), ни великанские молнии, ни дождь, ни град, ни снег, ни сам факт того, что вокруг чужой мир не может сбить их с верного, раз и навсегда определенного пути....
Не легче чем прочим жителям зоны переноса приходится обитателям многочисленных ферм! В какой-то степени им даже тяжелей, ведь во многом любая ферма это отдельный обособленный мирок! К счастью нынче на каждой из ферм находятся не одна, а от трёх до пяти семей и не просто временных сожителей, а родичей, членов одного рода и одного клана. Всё это конечно справедливо в отношении людей племени Белки, однако и фермеры-фейри недалеко от них ушли — представители редкой и рассеянной по миру расы традиционно относятся к сородичам как к родне. В общем Белки, фейри и более чем органично влившиеся в фермерскую среду универсалы-заготовки помогают и поддерживают друг друга во всём, вместе переживают первые самые сложные часы (тем более что для фейри они не так уж и сложны), вместе дивятся происходящему снаружи погодному Хаосу, вместе тревожатся от беспрерывных подземных толчков, вместе заботятся о запасах и спящих животных общего хозяйства, при нужде укрепляют стены и латают протёкшие крыши. Фермеры и их гости действуют заодно и потому без особых потерь переживают сложные времена! И вновь большую роль играют розданные Драконами перед самым переносом особы наборы — лечебные зелья помогают основной массе обитателей ферм справиться с недугами без помощи целителя, квелийское вино лучше любого зелья снимает стресс и дает возможность прийти в себя. Даже лучше прочих чувствовавшие себя фейри не отказывают себе в праве хлебнуть животворного вина, налить капелюшку напуганному ребёнку, про Белок и универсалов нечего и говорить — для них великолепное, целебное вино древней расы это спасение, дар богов!
Ещё до прибытия в область ферм пяти тысяч пехотинцев из Третьего форта-городка между отдельными группами строений бойко засновали туда-сюда гонцы-связные в плотных, всепогодных плащах из укреплённой магией кожи, вследствие чего временная изоляция отдельных ферм приказала долго жить. Очень скоро после прибытия в целом ненужная в районе ферм пехота ушла, прихватив с собой немало решительных мужчин-фермеров и оставив на попечение более-менее оклемавшихся женщин и детей тех, кому сильнее прочих не повезло пострадать от последствий переноса и забытья, в общем здоровые-крепкие мужчины ушли... зато почти сразу появились готовые помочь друиды из леса над Старой цитаделью, а ближе к вечеру среди ферм замелькали жреческие мантии, мантии магов-игроков и белые накидки городских целителей...
В уже упоминаемой вотчине Боровика всё... хорошо, почти отлично — пускай сила священного места и не сумела уберечь друидов, их слуг и стражей леса от накрывшего всю зону переноса забытья, но она же тем не менее смогла помочь им всем гораздо быстрее прийти в себя, после того как заклинание Главы вырвало всех разумных обратно в мир. Ещё до прибытия начальства из Новой цитадели пробудившиеся в святилище друиды не только полностью излечили себя и прочих лесных обитателей, но и привели в норму отдельную живую стену вокруг леса; частично реанимировали большой участок огромной живой стены вокруг всей зоны переноса (с помощью обеих стен остановив особо мощный поток прорвавшейся воды); благодаря сработавшим амулетам выяснили,что рвущаяся извне вода вредна для живых существ (и не только из-за грязи и дохлой рыбы); начали проверку состояния всех находящихся в роще молодых мэллирнов, плантации винных грибов и питомника пушных зверей; помогли бойцам охраны вновь взять под контроль временно опустевший периметр Леса и остров посреди крохотного озерца, где располагался вход-телепорт в Старую цитадель. Со временем притопавшие из Новой цитадели старейшины и опытные игроки-друиды одобрили и изрядно поспособствовали всем уже запущенным делам, кроме того выяснили и доложили наверх о невозможности проникнуть в Старую цитадель с помощью телепорта или связаться с теми, кто в ней находится. Чуть позже выслали разведку (крылатые питомцы), принесли жертвы Теруну и прочим лесным богам, с помощью менгиров и обрядов предприняли первые острожные попытки повлиять на погоду.
Спустя совсем немного времени и вскоре после прибытия закончившего первоочередные дела на Конезаводе Айнона святилище друидов и вместе с ним и Лес над Старой цитаделью и вовсе превратились в крупнейший центр кристаллизации по приведению владений клана в должный (прежний) вид! По оказанию помощи другим её областям помимо Леса! По подготовке к массовому пробуждению спящих животных! По восстановлению огромной живой стены вокруг зоны переноса... вокруг города... вокруг Конезавода! По оценке состояния зверски измахраченных снегом, градом и дождём полей, садов, рощ фруктовых деревьев! Ну и наконец по борьбе с накрывшим зону переноса погодным беспределом! Как всегда сообществу друидов клана пришлось впахаться за троих-десятерых... друиды почти не жалуются... привыкли за столько лет....
А тем временем в городе Ожившей Бабочки вовсю идет мало-мало настоящая война с шаровыми молниями — Драконы активно пытаются избавить свою драгоценную столицу от опасных и беспардонных пришельцев! Шаровики и вправду непростой противник, в том числе и потому, что с ними достаточно сложно бороться обычным и даже магическим оружием, их в принципе нельзя застрелить из лука-арбалета или пружинной трубки, нельзя закидать дротиками-ножами-топорами, а применение против них магических заклинаний не всегда приносит нужный результат... ещё и потому что магия разных школ частенько шалит и случается подводит тех, кто пытается её использовать. В свою очередь шаровики непредсказуемы, умеют быстро двигаться, легко способны