chitay-knigi.com » Научная фантастика » Игра Инка - Фостер Рекс

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 129
Перейти на страницу:

Через 15 минут на моем счёте красовалась круглая цифра 50.

— Так ну ладно думаю можно попробовать.

Внимание!

Активировать предмет «сфера влияния»?

Предупреждение!

Запас илудов очень низок, предмет будет использован не на полную мощность.

Да. Нет.

Нажимаю да.

Тут же ощущаю, как от меня во все стороны расходится волна. В прошлый раз я её не почувствовал, не до этого было.

Но вот снова ощущаю вокруг себя десятки живых существ. Конечно их в разы меньше чем в прошлый, но и на этом спасибо.

Перед взором висит счётчик илудов.

24

Не тратя время отправляю мысленную команду.

Все ко мне, но, чтобы вас никто не видел.

Секунд пять ничего не происходило, потом я начинаю замечать тараканов, активно ползущих ко мне.

— Ну что приступим к казни… — слегка ехидно сказал я.

Столько тараканов в своей жизни я никогда не топтал. Перед глазами так и мелькали строчки уведомлений.

Награда: 2 илуда

Награда: 1 илуда

Награда: 1 илуда

В итоге, когда мои ботинки были полностью в слизи я понял, что насекомых не осталось. Счётчик показывал:

158

— Не дурно… — с лёгкой отдышкой сказал я.

В этот же момент я увидел, как ко мне не спеша подбирается крыса. Размером она была небольшая, скорее даже меньше среднего. Но вот то что эта особь знатно потоптала свалку было понятно по первому взгляду на неё.

— Хммм… интересно.

Я мысленно вывел интерфейс и увидел над её головой уровень: 15.

— Нехрена. — удивляюсь я.

Это существо хоть и являлось низшим мутантов обогнали меня по уровням в пять раз.

— Что-то мне тебя даже убивать перехотелось.

Я заставляю забраться крысу на крышу рядом стоявшей машины на уровне моих глаз.

— Что же я за геймер такой, что даже такую тварюшку как ты, убить не могу.

Мне действительно не хотелось этого делать, главной причиной тому была эта долбаная натуральность игры. Даже сейчас смотря на мордашку грызуна я вижу, как тот шевелит усиками и носиком.

— Вот ты же никого в своей жизни не убила? Я имею ввиду из людей.

Да, да, я начал разговаривать с крысой. Впрочем, мой вопрос не подразумевал ответа. Какого же было моё удивление, когда я мысленно ощутил отрицание.

Приплыли, кто же геймплей такой придумал. Что даже с такими вот мобами можно общаться.

Впрочем, от её ответа не стало легче, а даже наоборот.

— Но видимо мне придётся тебя прибить. Такова жизнь, ты же мне никак больше не можешь быть полезна.

Тут в моей голове появилась теория, которую я захотел проверить.

За то время что я общался со своим новым подчиненным. К нам подползло ещё сотни две тараканов и несколько пар крыс.

Убей этого таракана.

Простая команда и такое же простой и быстрое исполнение.

Внимание!

Существо, подчинённое вам, убило другое живое существо.

Награда: 0,5 илудов.

Так есть две новости. Первая возможно мне не нужно убивать крыс потому что с помощью них я могу довольно быстро качаться. Вторая до меня доходит не весь опыт.

Я наступил на ближайшего таракана и увидел уведомление.

Награда: 1 илуд.

— Да режут опыт… — с сожалением сказал я.

Впрочем, это расстроила меня не так сильно, первая новость перекрывала весь негатив.

Я вновь активировал сферу, Благо в этот раз илудов уже было не на донышке. И тут же ощутил вокруг себя сотни или даже тысячи живых существ. Я даже слегка испугался, даже впервые раз не было такого эффекта.

Наверное, тогда у меня илудов было тоже не особо много.

Я закрыл глаза чтобы лучше сконцентрироваться и начал перебирать нити, тянущиеся к моему сознанию. Слишком тяжёлые, а таких я нашёл всего парочку я сразу отпустил. Мало ли, вдруг они находятся за периметром лагеря и на них сработают датчики. Самые лёгкий «шарики» я тут же скрутил, впрочем, это слово не до конца описывает моё действие. Я как бы создал единую верёвочку для этих «шариков» на уровне ощущения я понимал, что так я смогу контролировать эту группу живых существ отдельно от остальных. Потом провернул то же самое и с оставшимися нитями на конце которых были более увесистые «шарики». С этими манипуляциями я совсем не заметил, как жутко вымотался, хотя времени прошло от силы час. Но осталось совсем немного до исполнения задуманного, так что я не собирался отступать.

Идите ко мне и станьте у краев крыш машин.

Команда была очень громоздкая и непонятная, осознал же я это когда увидел, как появилась первая крыса. Она явно не понимала, что от неё требуют. Я переформировал и вновь отправил команду.

Залазьте и становитесь на край квадратных куч мусора возле меня.

Дело пошло куда быстрее, впрочем, я ещё пару раз дублировал свои слова щедро присыпая образами того что хочу получить. Через пятнадцать минут у меня всё-таки получилось задуманное. В поле моего зрения находилось около тридцати крыс. Которые сидели на крыше двух машин у их самого края.

— Так теперь сидите тихо и ждите следующей команды.

Запас илудов был почти на нуле, но мне уже не нужно было никого подчинять. Веревочка с тараканами, именно так я её обозвал, по-прежнему крепко держалась моим сознанием. Так что я спокойно передал по ней команду.

Идите ко мне, и пройдите по этому маршруту.

Объяснять лево право я не стал, а просто прошёлся вдоль двух машин и отослал образ того что хочу, чтобы тараканы проползли по краю крыш машин.

В этот раз после отправки мысленной команды реакция была незамедлительная, из всех щелей начали вылазить тараканы. Я конечно понимал, что их много, но даже не представлял, что на столько.

Сразу после того как я увидел, что первый таракан ступил на тропу смерти, я отдал команду крысам убивать всё что проползет перед ними.

Думаю, вы уже поняли, что у меня получилось. Эдакий конвейер опыта. Ручеёк тараканов тек по кругу, а крысы только и успевали что откусывать маленькие бошки.

Как только конвейер набрал обороты в моей голове уже не было паузы между звуками уведомлений.

Их же можно как-то скрыть?

Внимание!

Я ухмыльнулся как увидел уведомления находящееся поверх других.

1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 129
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности