chitay-knigi.com » Фэнтези » Игра Апокалипсиса - Николай Гаврилов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 48
Перейти на страницу:
class="p1">— В папке описано всё, что вы должны сделать, если есть вопросы, можете подходить и спрашивать. У вас есть время подготовиться до завтрашнего полудня, после выезжаем. — сказал Пуля.

Кто-то задал сразу несколько вопросов и получил на них ответы. В целом в папке всё было подробно описано, да и задача у группы Артёма была максимально простой.

— Что будем делать? — спросила Диана.

— Готовиться что! Надо закупиться материалами и прочим. Кстати, а как ты накопила сто тысяч? Даже с учётом переведённого мной, сумма не маленькая.

— Да мне же почти ничего не нужно. Я даже спать на земле могу. Мана берсеркеру не нужна, большинство навыков пассивные. Здоровье не так требуется из-за регенерации. Использовала только в совсем редких случаях, да и в остальном была максимально экономна. Тоже мясо змей, его можно было есть, вместо покупки, а вот продажу можно ждать долго. Здесь везёт, реагенты почти сразу выкупают, у нас ждать приходилось подолгу.

— Ясно, живёшь максимально скромно.

— Да, но лучше сейчас пожить скромно и накопить на что-то ценное и использовать это для будущей роскошной жизни. Разве ты не согласен?

— Да только вот «Последний шанс» не тот навык, с которым ты можешь жить роскошно. Конечно, может, ты даже можешь выйти против некроманта один на один, но только на десять секунд, после ты беляша первого уровня завалить не сможешь.

— А что было делать, в той ситуации, гений?

— Да это не в упрёк. В принципе ты можешь использовать «Последний шанс» и мы свою линию зачистим.

— А если что-то серьёзное и неожиданное?

— Это да.

— Ну что, всё посмотрел? Справитесь? — подошёл к ним Семён.

— Да, вполне. — ответил Артём. — Надо бы усилить отряд. Да нечем.

Они осмотрелись и увидели, как Пуля и остальные топы забираются в машину и куда-то уезжают.

— Куда они? — спросила Диана.

— Наш город не единственный в деле. Впереди ещё есть несколько поселений, в которых собираются люди. В общей сложности мы рассчитываем на десять тысяч игроков, но, скорее всего, будет меньше. Дай бог пять набрать.

— Значит, пять против двадцати тысяч.

— Похоже, что так. Вам что-то будет нужно. Это будет бесплатно, общий фонд выплачивает.

— Ну, вообще-то, нужно. — сразу задумался Артём.

— Только в пределах разумного. — сказал настороженно Семён, чуя, что племянник может три шкуры содрать.

— Да-да, конечно. — хитро сказал Артём.

Вдруг к нам подошла женщина.

— Здравствуйте это вы Артём Торопов.

— Да, а что? — спросил тот.

— Видите ли, я работаю в местной библиотеке многим неприятно лицезреть, так сказать… некое существо, плюс оно иногда шумит, чавкая и жуя всякую дрянь и разбрызгивая всё вокруг.

— Работайте в библиотеке и даже не знаете, что это троллем называется, даже в статусе у него написано. — упрекнул женщину Артём.

— Да…но не в этом дело. — опешила женщина.

— Это же детёныш, ребёнок! Он глупый и много не понимает! Ему нужно объяснять! Если бы вы подошли и сказали, то он бы всё понял! — пытался уверенно выдать Артём, но нотки сомнения, всё-таки прошли в голосе, когда он выдумывал этот бред.

— Подойти к монстру!

— Да я чувствую в вас ксенофобию, малыш пытается учиться, а вы его в этом ограничиваете! Вам, как человеку из библиотеки и частично хранителю знаний, должно быть стыдно!

— Но…

— Я переговорю с ним насчёт его поведения, но вы, пожалуйста, не смейте ограничивать его вход в ваше заведение.

— Хорошо. — опустила глаза женщина и ушла.

— Ты за что так бедняжку? — спросила Диана.

— Да, не знаю, так чет вырвалось. Кстати, надо же проверить теорию с именными существами. Как можно назвать тролля и банши.

— Даже не знаю. В моём детстве самая популярная банши, была Сильвана, а тролль может быть Волджин или Зулджин. — сказал Семён.

— Откуда это?

— Варкрафт игра моего детства, как и сейчас мморпг. Банши твоя, кстати, походит на игровую модельку рядовой, а вот тролль не совсем, жирноват и волосат на спине, да и нос толще, а вот клыки похожи.

— Ок, учту, спасибо. К утру напишу список необходимого. Пока.

Артём и Диана ушли от гильдии и начали подготавливать список нужного им.

В какой-то момент они немного устали, и Артём призвал банши.

Существо: Банши

Имя: отсутствует

Профессия: отсутствует.

Уровень: 45

ХП: 2635

МП: 3155

СП: существо не устаёт

Сила: 33

Тело: 0

Ловкость:68

Сноровка: 24

Магия: 59

Дух: 23

Очки прокачки: 10

Способности: Плач Банши — деморализует противника, может дать дебаф страха.

Крик Банши — наносит урон, может дать дебаф страха.

Крик души — втягивает душу противника, нанося большой урон, и восстанавливает ману

Бестелесность — пассивный навык призраков, невосприимчивость к физическим атакам, возможность проходить сквозь препятствия.

— Так, ну что попробуем? — спросил Артём. Диана пожала плечами. — Только как это делать?

— Не знаю, может быть, что-то вроде «я нарекаю тебя». — предположила девушка.

— Ну давай попробуем. — Вздохнул Артём и посмотрел на призрака. — Я нарекаю тебя! Теперь твоё имя Сильвана! Сильвана Ветрокрылая! — сказал парень, прочитав немного инфы о персонаже и узнав полное её имя и направил руку на банши.

Банши опешила и пустые глаза закрылись. Она опустилась на землю будто бы на колени и склонилась. Произошло небольшое свечение и она подняла своё лицо. Обычно это было лицо, искорёженное гримасой ужаса и боли, но сейчас, казалось, они видели улыбку.

— О, кажись, ты её осчастливил. — улыбнулась Диана.

«Вы именовали существо. Имя, один из самых больших даров этого мира. Имя дают родители и покровители, а в благодарность существо будет преданно вам больше обычного. Теперь, даже если существо, каким-либо образом, выйдет из-под вашего контроля, оно не будет враждебно. Оно получает силу имени +100 очков прокачки. Все статы повышаются на 10 %. Помните, власть имени сильна, но перегните с ней, ибо независимо от вашего дара слишком большие требования могут иметь последствия». — сообщила система.

Артём посмотрел на статус.

Существо: Банши

Имя: Сильвана Ветрокрылая

Профессия: отсутствует.

Уровень: 45

ХП: 2898

МП: 3466

СП: существо не устаёт

Сила: 37

Тело: 0

Ловкость:75

Сноровка: 26

Магия: 65

Дух: 25

Очки прокачки: 110

Способности: Плач Банши — деморализует противника, может дать дебаф страха.

Крик Банши — наносит урон, может дать дебаф страха.

Крик души — втягивает душу противника, нанося большой урон, и восстанавливает ману

Бестелесность — пассивный навык призраков, невосприимчивость к физическим атакам, возможность проходить сквозь препятствия.

— Ну вот, теперь у тебя есть имя и ты действительно стала сильнее. — сказал Артём.

Банши благодарно покивала головой.

— Теперь надо ещё тролля взять, да и зомбей можешь назвать по приколу. — сказала Диана.

1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 48
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.