chitay-knigi.com » Научная фантастика » Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых - Виктор Николаевич Сергиенко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193
Перейти на страницу:
был ещё один рывок, но существ у меня уже не осталось.

Я бросил под ноги боссу- церберу заморозку и отправил в бой, последний свой резерв. Под названием «бронепоезд – мишутка». Но и тут, нас всех ждал облом.

Мою заморозку, босс просто проигнорировал, легко выдрав из неё свои лапы, как будто её и не было. А вот, таранный удар моего фамильяра его пошатнул, но не более. Огромный монстр, просто присел на задние лапы, затем вернул себе равновесие и сразу всеми тремя, своими ужасными пастями разгрыз моего медведя, невзирая на его доспех.

Клац, клац, клац и вот уже, мой героический фамильяр отправился на перерождение, прямиком в свою татуировку, искусно набитую на моей спине. Но, так просто, я сдаваться не собирался. Порывшись в своем рюкзаке, я достал бронзовый свисток призыва, дунул в него и мой пет снова был со мной.

Правда, уже с 10% дебафом, по всем своим показателям, но сейчас это было не важно. Главное сейчас было, только выиграть время. Трехголовый лев, уже развернулся к нашему гному, чтобы хорошо им так закусить. Когда мой медведь, снова ударил его в бок, отталкивая ужасные челюсти, готовые уже сомкнуться в сторону, от уже простившегося с жизнью моего сопартийца. И все повторилось вновь.

Грызь, грызь, грызь и мой пет, снова ушел на респаун, но уже с 20% дебафом.

В третий раз, призвать его уже было не чем. Но этого уже и не требовалось. Ужасный лев, обстреливаемый и забиваемый со всех сторон, покачнулся, неуклюже завалился на бок и тут же растаял. Мы победили.

Дзинь – подтвердила это всевидящая система.

– Поздравляем!

– Игрок Торвик, вы выполнили квест Дорога из желтого кирпича.

– В награду вы получаете: 16 000 ед. опыта и 3000 серебряных монет.

– Вы получили новый уровень 39-ый.

– Ваш Интеллект увеличен на 2 ед.

– Также, вам доступны ещё 2 свободные ед. развития.

– Вы получаете новое достижение – «Массай» 1-го уровня.

– Ваш урон по всем львам, тиграм и леопардам увеличен на 1%.

– Также, ваш медвежий фамильяр получает новый уровень.

– Его текущий уровень 36-ой.

– Приятной вам игры.

– Спасибо тебе, добрая система – довольно пробурчал я и тут же полез в свой инвентарь, смотреть, что же там мне привалило.

А получил я с босса «Львиный плащ магической силы» – прибавляющий своему владельцу: 2 ед. разума, 3 ед. интеллекта, 300 ед. манны и 1% к скорости её восстановления. И который я тут же накинул на себя. Приобретя при этом вид – этакого бывалого охотника на львов. Плащ был хорош, ничего не скажешь, и по статам, и по виду. Весь слегка золотистого цвета, с львиной гривой вместо воротника, он по цвету идеально подходил к моему, в основном черному одежному сету.

Больше, никто из моих однопартийцев, такой плащ на себя не накинул. Может быть не получили, может быть постеснялись одеть, а может получили что-то другое. В игровой среде было не принято, спрашивать о таком – вот никто и не спрашивал. Кроме того, ко мне в инвентарь добавился, полный комплект львиных когтей, зубов и клыков с пометкой уникальные.

А ведь выгодное это дело валить боссов, думал я, бредя пешком, вместе с остальной нашей группой, по желтой дороге дальше. Правда, и очень опасное. Слишком много факторов, здесь должно удачно совпасть, чтобы получился нужный результат. Нужен – опытный координатор, который знает когда и что делать. Нужна слаженная и сплоченная группа. С правильно подобранным составом, шмотом и обвесом. Так что, не такая это простая задача, как кажется с первого взгляда.

А ведь, однако, отвык я ходить своими ножками по земле, всё на медведе, да на медведе. Но, призвать своего фамильяра, я мог только один раз в сутки, через бронзовый свисток призыва, если надо, то ещё один раз в сутки. Так что, все свои попытки, я уже израсходовал. Вот если бы, свисток призыва, был бы у меня серебряный, а не бронзовый. То вызвать своего медведя, я мог бы через него – уже два раза, а если бы золотой, то вообще бы – все три.

Делалось это разработчиками игры для того, чтобы игроки не могли бросать в бой своих петов, сто раз на дню и таким образом за их счет качаться. А так убили твоего зверя один раз и всё, изволь дальше сам крутиться, как хочешь. Шли по дороге из желтого кирпича мы не долго, примерно где-то час. Но этого времени с лихвой хватило, чтобы ночь, окончательно вступила в свои права. И город Музелач, который все местные именовали просто Перекрестком, мы уже рассматривали в серебристом свете двух, висящих высоко в небе, огромных лун.

И вот теперь действительно, сразу становилось понятно, почему этот город носит такое странное название. А дело было в том, что через его центр, проходили пересекаясь под прямым углом две широкие дороги. Которые, сходясь в центре города, изменяли свой цвет, и дальше уже расходились, четырьмя разными стрелами, по четырем разным направлениям.

В результате получалось так, что наша дорога из желтого кирпича, заходила в Музелач с запада и соединяла его с Королевством мертвых. Дорога же, вымощенная крупным, красным булыжником, уходила строго на север в Великое княжество Трол. На восток, в сторону Железных гор шла дорога, вымощенная ровными, зелеными, малахитовыми плитами и уводила она всех желающих, в гномье королевство – Гномберг. А на юг уходила дорога полностью покрытая, крупными голубыми ракушками и соединяла она Перекресток с Гоблом – Вольным озерным баронством гоблинов.

Вот такой это был город. Странный конечно, но до предела рациональный. Так как его центр, занимали пересекающиеся трассы, все жилые, торговые или складские постройки располагались на их обочинах и образовывали, как бы четыре отдельных квартала, в которых можно было найти всё, что угодно. Так как этот город, был просто один большой, сплошной рынок. И являлся местом поклонения, всех торговцев и воров этого континента.

Нашу группу, орк распустил, как раз в самом центре Перекрестка, у одного большого и очень красивого фонтана. Окруженного хороводом, полуобнаженных каменных нимф. Который по совместительству, являлся точкой привязки и местом воскрешения, всех кто погиб в данной локации. Но перед этим, наш зеленокожий и клыкорожий командир, сделал каждому из нас предложение – вступить в его клан «Мифриловый топор».

Гном согласился, эльфийки сморщили носики и отвернулись, Булзерик сказал нет, а я отрицательно покачал головой. Ибо у каждого из нас, была своя игровая судьба, свои квесты и свои заботы. Гурлискрим отнесся к

1 ... 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности