chitay-knigi.com » Фэнтези » Битва за Алтарь - Андрей Северский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 61
Перейти на страницу:
льду с разрывом связок. Вроде подлатали, но проблемы остались, явно требуется регенерация. И не единичный сеанс.

— Саш, предлагаю тебе остаться на субботу-воскресенье, у тебя же есть и заживление, — намекаю на эстетическую медицину, какая женщина откажется избавиться от морщин?

Согласилась на мой план, пересыпаю ей камней крови, восстанавливать энергию. И между прочим, заживление может работать напрямую на пране, не теряя на разменном курсе при трансформации энергии.

Время полдесятого вечера, прощаемся перед моим уходом:

— Люблю тебя, буду скучать, — грустно говорит девушка.

— Время пролетит быстро. Я тоже буду скучать по тебе, но тем горячее станет встреча, — не выдерживаю, скидываю БФ и «засасываю» любимую. Мать и сестра тактично оставили нас одних, всё-таки Саше вовсе не семнадцать лет.

Возвращаю БФ, выхожу. Найти пустынное место, принять несложную миссию, выполнить и перейти в Гильдию, на ночь грандиозные планы, успеть бы.

— Саш, ты его любишь? — к вернувшейся из прихожей девушке подошла мать.

— Да, мам. Это лучшее, что могло случиться в моей жизни.

— Я очень рада за вас обоих. Ты ещё не беременна?

— Нет, ты что, мам! — краснеет доча.

Взял задание эф-минус, перешёл, никого не обнаружил, чертыхнулся — терять три часа. Но Система буквально тут же проинформировала, что задание завершено. Не провалено, а завершено. Врага где-то убили без меня или он ушёл домой? Ведь «изгнать» — это тоже считается победой. Не убил, но и время не потерял.

Оказываюсь в клан-зале, надо правильно распределить очерёдность действий в зависимости от значимости. Первым делом — разберу карты, выпавшие из гоблиноидов, интересно всё же. Затем — улучшение зрения и оцифровка обуви Кота. Напоследок — допрос пленных и энерговампиризм.

Первая дэ-карта, пустышка, ну, не сильно плохо, пока редкие карты, позволяющие скопировать сильные навыки. Далее: Духовное Ядро (D/D+, ⅕).

Побежал за консультацией к Одину, получится изучить Саше? Это же сразу невиданный рывок! Покровитель обломал, при изучении высок риск смерти, так как придётся преодолевать один или два предела духовной силы, и «халявщика» может просто размазать об них.

Для более-менее безопасного изучения нужно при переходе на Е-ранг возвести идеальное основание, и научиться управлять потоками ци. Но и так до стадии создания ядра с помощью одной карты ты не доберёшься. В лучшем случае, если предварительно снимешь замок с первого предела духовной силы, остановишься на Е-4, а в худшем, если владеешь ци недостаточно уверенно, можно вообще уничтожить основание.

Конечно, тем, у кого ещё нет ни одной открытой мистической энергии, можно попробовать изучить прямо так, но результат вряд ли получится отличным, да и риски смерти вовсе не отменяются. В общем, карта откладывается в сейф, не исключаю, что её участь — сгинуть на проекции Сердца клана за Очки Почёта, больно уж строгие условия использования. Благодарю за консультацию.

Третья дэшка с орка оказалась ешкой: Мастер меча (Школа Духовного клинка (ци)) (Е, 15), насыщение 24100. Эта прямо просится к Шого, за семьдесят шесть ОС получить Школу меча на энергии ци. При этом не нужно получать пятый уровень, что потребуется, если идти обычным путём вложения очков в эф-навык владения оружием. Пусть насыщает и изучает.

Что хотел проверить, улучшенная идентификация с тысячей эфира на полностью читаемую карту, появляется дополнительная строчка:

Скрыто: при изучении данной карты шансы на становление Великим мастером падают на 50%

Угу, мне теперь каждую карту проверять улучшенной идентификацией? Для Шого карта всё равно сойдёт, доживёт ли он до стадии Е-5, чтобы беспокоиться о понижении шансов?

Что выпало с двух хобов? Искры истинного света

Ранг: E (15)

Описание: Вы можете испускать искры истинного света, которые медленно падают и тухнут, при этом озаряя окружающее неяркими отблесками, против которых бессильны навыки невидимости

Особенности:

— Расстояние вылета искр: десять метров

— Диаметр озаряемой области: два метра

— Время затухания искр: десять секунд

Активация:

— 100 единиц ци

Насыщение:

38/100

Истинное зрение, истинный свет — как много пафоса в Системе. Но само умение при наличии у каждого игрока в клане истинного зрения, да ещё на столь малое расстояние — фигня. Если только в Игре не существует умений, позволяющих скрываться от истинного зрения.

Ну что, резерв эфира пополнен, улучшенная идентификация, поменялось немногое:

Особенности:

— Расстояние вылета искр: от десяти до двадцати метров

— Диаметр озаряемой области: от двух до пяти метров

— Время затухания искр: от десяти до тридцати секунд

Активация:

— 100−20 единиц ци

То есть, показало лучшие значения при развитии данного навыка. Хотя бы знать, что получишь в итоге.

Следующая карта: Ловля призраков

Ранг: E (15)

Описание: Используя энергию ци, можете пленить призрака, чтобы в дальнейшем заставить служить вам

Активация:

— От 200 единиц ци

Насыщение:

87/100

А можно ловить призраков и развеивать их, получая по одному ОС, правда, далеко не за каждого. Также отнесу навык к условно-бесполезным. Начать выращивать собственного шамана? Дорого, блин. Улучшенная идентификация:

Доп. информация: для служения призраков необходим навык «управление призраками» Е-ранга.

Система — падла, выдаёт минимум информации.

В эф-картах получил самое важное, «гоблинский язык, ver. 3152–3589124» (F-, 11), насыщение 810. Остальное вообще никакого интереса не вызвало, с частичным наполнением очерноручил, распылив в порошок, остальные складируются в личной комнате.

Подумав, не стану обменивать их на Очки Почёта по дикому курсу тысяча к одному. Надо найти способ приваривать или приклеивать карты на поверхность машин, БМП и т. д. — увеличивать бронестойкость транспортного средства. Подобным образом можно забронировать хоть даже мотоцикл, избегая значительного увеличения массы.

Улучшение «улучшения зрения», без тавтологии сложно. Очерноручиваю пятьсот ОС из накопителя:

Внимание! Желаете улучшить «Улучшение зрения» до 3-го уровня? (40 ОС)

ДаНет

Желаю.

Внимание! Связь с Сервером установлена. Доступ разрешен

Уровень навыка повышен, выберите дополнительное свойство:

— Дополнительные веки: у вас на глазах образуются дополнительные прозрачные веки, защищающие глаза при резких переменах условий освещения.

— Поляризация (при наличии дополнительных век): прозрачные веки обретают свойство фильтрации отражённого света (устранение бликов)

— Ночное зрение: после перестройки ваши глаза станут способны видеть в условиях крайне слабого освещения. Доступно с четвёртого уровня навыка.

Полезный эф-навык. Дополнительные веки, поехали… Пятнадцать минут, готово. Магия-с! Следующее улучшение, ночное зрение. Лучше, чем поляризация, поэтому вперёд. Чёрт! Жжение в глазах, Игра напомнила, что она любит играть с болью подопытного. Отключение боли!

Внимание! При использовании данного навыка корректный результат улучшения не гарантируется!

Всё равно применить? ДаНет

Нет, потерплю.

Уф, выдыхаю я, не самые приятные мгновения жизни, хотя с пробуждением эфира, конечно, не сравнить. Заработать четыреста ОС, очерноручить, довести до максимума с переходом на Е-ранг, возможно, получу дополнительную плюшку. В чате Альянса видел и тепловое зрение, тоже неплохая штука, замена ПНВ.

Два дела сделано, перехожу к третьему обязательному. На всякий случай,

1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 61
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.