Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Шардон посмотрел на бессмертного. Похлопал себя по карманам. Погладил бороду:
– Ну так и иди в трактир, если тебе пиво нужно. Я что – разве на трактирщика похож?
– Вообще-то да…
Сумракс начал прикрывать рот ладонью, пытаясь скрыть за вымученными зевками свои попытки не расхохотаться.
Сумракс > Зеленкин: Привет! Слушай, а ты не обращал внимания, что наш пивной барон порой чудить начинает?
Зеленкин > Сумракс: В смысле? Что на этот раз?
Сумракс > Зеленкин: Походу, он сам себя не узнает. Говорит, что никакой не трактирщик.
Сумракс > Зеленкин: Мне он нравится, а ты производишь впечатление самого адекватного и толкового игрока в клане. Потому тебе и написал.
Зеленкин > Сумракс: Слушай, не в службу, а в дружбу – разрули там все, а? Думаю, что не тянет наш весельчак на две ставки вкалывать, оттого и каша у него в башке.
Сумракс > Зеленкин: Ок.
– Я тебя куда послал?
– За пивом…
– Ну и где мое пиво? Давай, бегом в трактир, и не мешай мне работать.
Игрок огляделся по сторонам, в поисках целой кучи требующих внимания странного старосты дел. Но вокруг была немноголюдная улица, стена трактира, поленница дров под окном на пара облезлых ворон, трепавших сухую хлебную корку.
– Там же есть трактирщик? – вмешался Сумракс, – Купи у него пиво.
– Да покупал я, – махнул игрок рукой, – Оно в зачет квеста не идет. Для старосты какое-то особое пиво нужно.
– То есть, Иннокентий тебе квест не хочет закрывать?
– Ага… – бедолага вздохнул, – Задолбали уже баги. Третий раз играть начинаю, и этот Заповедник – самая глючная локация из всех, что я видел. Воры жалуются на битую линейку квестов на профу, горшечник всякий мусор продает, в доме старосты живет какой-то зеленый хмырь с острым склерозом, да еще этот… – игрок кивнул в сторону Шардона, который деловито раскидывал поленья.
– В гайды смотрел?
– По гайдам у них старостой вообще орк должен быть! Простая линейка из четырех квестов от Гриндана: сбегать туда-сюда несколько раз – и на тебе, облом.
– И что делать будешь?
– В техподдержку напишу – пусть разбираются.
– Стоп. А вот этого делать не надо, – забеспокоился Сумракс.
– А что делать? В четвертый раз игру заново начинать?
– Давай я помогу тебе с этой линейкой, и сам спрошу у техподдержки, что к чему? Мне не впервой с ними общаться.
– А ты что – модератор?
– Дизайнер интерьеров – локации украшаю. Вон, трактир этот сделал, например.
– Круто! А ты на кого учился, чтобы такими штуками заниматься?
– Ландшафтный дизайнер… Так что – нужна тебе помощь с квестом?
– Давай. А ты с кем из разработчиков знаком?
Но Сумракс его уже не слушал. Он взял Шардона под локоть и потащил его в трактир.
– Эй, полегче! Ты чего? – возмутился толстяк.
– Падавана бить злой бессмертный! – схватился за меч гоблин-телохранитель.
– Разговор у меня есть к тебе, серьезный. Заодно проверю кое-что…
Они переступили порог трактира…
Установлен приоритетный архетип: Трактирщик.
Шардон привычно втянул ноздрями кисловатый воздух трактира, пропитанный ароматами готовящейся еды (похоже, что-то подгорело – надо бы Рардаку подкачать Кулинарию), свежего пива (даже слишком сильный, кажется, кто-то уронил пару кружек и их стоимость придется вычесть из жалования криворучки) и характерных ароматов зелий, которыми вернувшиеся из тяжелых рейдов игроки восстанавливали силы.
– Зури! – рявкнул он, – Кто пиво пролил?
– Уже прибрала, господин, – отозвалась девушка, отвечающая за порядок.
Внимание, напоминание!
Нанять истопника и приставить его следить за дровами.
Трактирщик подал объявление, и встал за барную стойку.
– Ну, чего пялишься? – Сумракс подтолкнул игрока вперед, – Давай, требуй, что там тебе по заданию принести нужно.
– Меня прислал староста, – неуверенно начал тот, – просит кружку твоего лучшего пива.
– Погоди, – Шардон пригнулся и скрылся за стойкой, а когда выпрямился, то в его руке уже была глиняная кружка, украшенная пенной шапкой, – Вот, держи. И спроси у него, когда сам ко мне в гости зайдет, новые блюда из белки отведать!
Обрадованный игрок схватил кружку и развернулся к выходу.
– А ну стой! – рявкнул Сумракс, – Ты куда?
– Квест выполнять… к старосте… Ой…
– Ага. Вот он стоит, новый староста поселка. Ему и отдавай пиво.
Тот послушно кивнул и поставил кружку перед трактирщиком:
– Вот. Твое пиво.
– Вижу… И кому ты его должен был отнести? Оно же нагреется и станет невкусным!
– Старосте.
– А я по-твоему что – похож на старосту? – Шардон от возмущения начал еще тщательнее протирать свою «любимую» грязную кружку.
Игрок беспомощно оглянулся на Сумракса.
– Господин староста, – вмешался тот.
Трактирщик вздрогнул.
– Д-да?
– Ты просил пиво – человек принес тебе пиво. Забирай, – и он с силой буквально впихнул злополучную кружку в широкую ладонь не то старосты не то трактирщика.
– Ну наконец-то! Сколько можно тебя ждать? В такую жару пиво быстро остывает – не хватало мне еще теплой кислятиной давиться, – недовольно пробурчал Шардон, залпом осушая кружку.
– Ну что – засчитался квест? – Сумракс потряс игрока за плечо.
– Ага. Тут это… я могу следующий квест взять – он тоже будет сломан?
– Не знаю. А про что задание хоть?
– Тут непонятно. Называется «Основы шпионажа»…
– Ну, попробуй взять. Посмотрим, может все хорошо будет.
– У вас есть еще для меня работа, господин тра… староста? – неуверенно начал игрок.
– Знаешь… Сдается мне, что этот бородатый мерзавец в мое пиво плюнул, – задумчиво отозвался Шардон, внимательно разглядывая дно пустой кружки, – Иди в трактир, попроси еще пива для старосты и внимательно проследи, что этот трактирщик с моим пивом делать будет…
– Так, хватит! – резко заявил Сумракс и, схватив трактирщика за руку, потащил его в каморку.
– Ты чего творишь, бессмертный? – попытался вырваться тот.
Но, несмотря на существенную разницу в габаритах, перевес силы был на стороне игрока, причем в самом прямом смысле – по параметрам.