chitay-knigi.com » Научная фантастика » Системный призрак 3 - Алексей Ковтунов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 70
Перейти на страницу:
инвентаре завалялся целый клад, и любопытство с каждой секундой заставляет бросить всё, и первым делом заняться распаковкой.

Впрочем, не вижу смысла сопротивляться столь сильному чувству. И потому, стоило мне встретиться с первым высотным домом, я заскочил в уютную квартирку и материализовался прямо в мягком кресле.

Золотистый утюг появился у меня на ладони, стоило мне только этого пожелать. Ну что, система, чем порадуешь?

От автора:

Рубрика новогодних рекомендаций)

В этот раз не совсем про зомби, точнее про нестандартных зомби: https://author.today/work/242089

Там система постепенно превращает народ в одержимых, и чтобы этого избежать, нужно постараться...

Короче, сами почитаете, если интересно. Спойлерить не буду)

Глава 6

То ли уникальный, то ли легендарный, то ли эпический… Хрен поймёшь эту систему, чего она хочет показать этим цветом. Но в любом случае мне достался утюг, и награда там бытовая. То есть скорее всего для меня совершенно бесполезная...

Но делать нечего, надо вскрывать. Зажмурившись и сжав в руке награду, я сразу активировал ее и… Ощутил в ладони небольших размеров, но вполне увесистый предмет.

— Дремучий случай! — не выдержал я, поняв, что появилось у меня в руках, — Вот можешь ведь, если хочешь!

Да, предмет не совсем уникальный. В принципе и не легендарный тоже. Так-то и эпическим не назовешь. Но и бытовым прозвать такую штуку сложно.

Я даже не представляю, в какой награде подобная вещь должна храниться.

И пусть мне она не подходит, но так или иначе я более, чем доволен. Практически как слон.

Арка неограниченного портала уник.

Описание: При активации устанавливает масштабируемую портальную арку. Внимание! Перенос невозможен. Рекомендуемый класс: любой связанный с созданием порталов.

Ничего полезного в описании нет. Но это лишь на первый взгляд. Что значит масштабируемую? Это вроде как с Гошей, только уже с неодушевленным предметом.

Собственно, в этом и заключается уникальность подобной вещицы. Уверен, на планете есть еще множество подобных арок. От серых и до золотых. Вот только неограниченных хрен сыщешь. Вопрос только, как его прокачивать. А насчет того, где стоит установить — вопросов вообще не имею. Прямо около стелы!

Или на улице? А может и вовсе, за пределами щита. Мало ли кто вылезет оттуда… Всё же я пока не знаю, что это за штуковина. Вдруг врата в ад открою, и повалит оттуда всякая нечисть…

Этот момент стоит продумать. Но это проблема будущих нас, а сейчас стоит заняться делами насущными.

Осталось восемь эпических наград, одна из которых — умение. Четыре картошки, две вещицы и одна книга навыка.

Мастер концентрации энергии мира Нурн эпик.

Описание: Обучает мастерскому уровню концентрации энергии. Объединяет в себе все школы мира Нурн.

Ничего не понятно, но очень интересно… Ремесленное умение? Что значит концентрация энергии? Для чего это вообще нужно?

Возможно, я смогу создавать кристаллы. Это было бы довольно неплохим подспорьем, ведь энергии во мне поболее, чем в коте Борисе. Тот вообще нервно курит в сторонке, когда я врубаю на полную свою вампирическую ауру.

А еще интересует приписка в конце. Какой-то там мир Нурн. Выходит, что синий свиток может, допустим, научить меня концентрировать энергию также как в каком-то отдельно взятом народе. А фиолетовый объединяет все собранные знания на целой планете?

В любом случае думаю, есть смысл изучить. Это не боевое умение, и потому за занятые слоты можно не переживать. Не поварскому же искусству обучаться, так что это в любом случае куда лучше.

Чтобы рассматривать награды было не так скучно, активировал одну фиолетовую картофелину. Остальные же закинул в рот.

Передо мной появился удобный стул, стол, накрытый скатертью и уставленный всевозможными яствами. В этот раз система не стала жлобиться и предоставила еды больше, чем я смогу съесть.

Думал, что она уже забыла про стейки. А ведь я по ним скучал… Но помимо довольно крупного шкворчащего куска говядины на столе появился здоровенный сочный бургер. И даже какие-то гарниры и закуски, кружка пива, компот… Не знаю, как это всё сочетается, но меня куда больше интересует другой вопрос.

Передо мной говядина. Это прекрасно, вкусно, полезно и так далее. А Грог будет такое кушать?

Схлестнется бычара в бою не на жизнь, а на смерть с каким-нибудь страшным монстром. Будет биться три дня и три ночи, по итогу одержав верх. Весь израненный, уставший подберет награду, выдохнет, и сможет наконец расслабиться и перекусить.

Активирует картофелину, а система ему: «Ну, ты молодец, конечно. На, поешь говядинки. Возможно, это был твой братец, кстати!». И всё. Аппетит пропал, убивать монстра было бесполезно, очков навыков никто не получит.

Да уж. Неприятно поди. Но я не бык, и потому смел подчистую стейк, остановившись лишь на бургере. Уж больно огромный он, потому не смог его доесть полностью.

Отвалившись на спинку стула закрыл глаза и вызвал интерфейс.

Имя: Касп

Уровень: 23

Класс: Призрак

Характеристики:

Физические(24): Сила(8), Ловкость(9), Выносливость(7)

Умственные(29): Интеллект(10), Реакция(9), Восприятие(10)

Духовные(36): Вместилище(17), Каналы(19)

Свободные очки характеристик: 7

Навыки:

Активные: Присвоение эпич. (20), Аура страха ред. (1)

Пассивные: Энергетический вампир ред. (20),

Дополнительные: Дематериализация (классовый)

Свободные очки навыков: 9

Умения:

Боевые:

Ремесло:

Свободные очки умений: 27

Аукцион

Инвентарь 697.5 кг

Практически ничего так и не поменялось… За счет картошки прибавились два очка: одно в навыках и одно в характеристиках. Также повысился интеллект сразу на два пункта, Каналы и даже ловкость.

Это всё прекрасно. Осталось вложить эти самые свободные очки а также изучить новое умение. Но перед этим всё равно стоит посмотреть что заключено в оставшихся трех эпических наградах. Синюю трогать пока не буду, а уж зеленые и подавно.

Хм… Во вкладке «налоги» можно стричь процент от дохода каждого жителя. Не только опыта, но и кристаллов. Скорее всего это доход от аукциона. Странно, что раньше об этом не подумал. Выходит, можно высыпать все ненужные награды в поселении и заставить жителей всё это дело распродать.

Прибыль в любом случае получу, а вот времени потратится в сотни раз меньше.

1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 70
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности