Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Я рад, что ты это понимаешь, Доброход. Но ты можешь заслужить этот шлем как награду.
– Что я должен сделать?
– Мою любимую дочь Гюзель похитил трехголовый змей и унес ее в свою пещеру в горе Коготь, возвышающейся посреди степи. Спаси ее, и клянусь, в награду ты получишь шлем великого бахадура русов Коловрата.
Вам предлагается персональное задание «Спасение дочери хана Бекнура»
Задание имеет временное ограничение в 24 часа
Награда:
Шлем богатыря Евпатия Коловрата
Повышение репутации с ханом Бекнуром и его подданными
Принять задание?
Вот оно, значит, как. Спрашивать, отчего сам хан не спасет свою дочь, бесполезно. Не может по заданным условиям игры. Наверняка там какое-то проклятье, не позволяющее пройти внутрь пещеры, ну или еще что-то в этом духе. Словом, данжы – они ведь для игроков, а не для неписей.
– Я спасу твою дочь, хан, – принимая задание, ответил он.
Тут же появилось сообщение, открыв которое он увидел карту с отметкой нужной ему горы. И впрямь торчит посреди степи. До нее не так чтобы и далеко – всего-то двадцать километров. Ерунда для его скакуна, даже с учетом того, что Виктору не так уж легко управляться с высокоуровневой зверюгой.
Есть там пометка и стойбища рода Дулатов, куда надлежит вернуть спасенную. И тоже не так чтобы и далеко. Тридцать пять километров. Словом, времени предостаточно. Иное дело, что случиться может все что угодно, и на этот случай нужно подстраховаться.
– Могу ли я навестить ваши юрты? – поинтересовался он у Бекнура.
– Зачем?
– Я хотел бы поговорить с вашим шаманом и пополнить у него свои припасы. А еще мне нужно нанять лошадь.
– У тебя великолепный конь.
– Для меня он слишком хорош. Я ведь не рожден в степи и не знаком с седлом столь хорошо, как хазарские воины. А потому мне нужна лошадь поспокойней.
– Герой, не способный хорошо держаться в седле?
– К сожалению, это так. Зато пеший я могу справиться с десятком отличных всадников.
– Мы проверим это. Когда ты спасешь мою дочь.
– Непременно, хан.
– А пока будьте гостями в моем стойбище. Там найдется все, что тебе нужно.
– Благодарю, хан.
Не сказать, что новость о принятом им квесте обрадовала членов группы. Причем совершенно непонятно, чего тут было больше. Обеспокоенности возможной его гибелью и провалом их основной миссии – или сожаления по поводу того, что он отправится зачищать нераспечатанный данж в одиночку.
– Уверен, что потянешь? – поинтересовалась Сусанна. – Пойми, если ты улетишь на респ, все наши труды прахом.
– Я знаю только одно. Либо я принимал бы квест, либо нам пришлось бы тут драться. Одиннадцать против пяти сотен. Хороший расклад.
– А ты один против мобов в районе семидесятого уровня – это как?
– Шансов куда больше. Я уже выносил данжи в одиночку. Не под семидесятый, и со мной был мой боевой пет. Но пересмотрю тактику, только и всего. Тем более что с «Горынычем» мне уже приходилось бодаться. Нормально все будет. Просто ждите меня в стойбище Бекнура.
– А я предлагаю завалить хана со спины, обшмонать и свалить. С «Убийцей» тут никаких проблем не будет, – угрюмо бросил Агний.
– Ударите его в спину – и я начну валить вас, – вперив в волхва решительный взгляд, твердо произнес Виктор.
– Между прочим, Агний дело говорит, – возразила Сусанна. – Ну заполучим мы вражду с людьми хана или даже всеми хазарами, невелика беда. Между нами и так нет любви.
– Я свое слово сказал, – понимая, что его колекция может увеличиться еще на пару десятков уникальных модификаторов, припечатал Виктор.
– Откуда ты вообще взялся на нашу голову, – желчно бросил Агний.
– Остынь. Лично я верю в то, что Доброход воплотит свою угрозу. Правда, не понимаю, что ему с этого неписи. Ладно еще за игрока вписываться, но за него… – Красимир неопределенно пожал плечами.
Препирательства продолжались чуть не всю дорогу, пока добирались до стойбища. Ничего так лагерь. Немаленький. Да оно и понятно: тысяча воинов на ровном месте не появится. Игра игрой, но разработчики все же отталкиваются от реальности.
Посетив шамана, Чернов прикупил у него изрядный запас зелий здоровья и противоядий. Заодно активировал «Невидимку». Первый уровень позволял уйти в инвиз всего-то на десять секунд. Прокачка по мере использования. И процесс этот долгий.
Потом сходил к местному барышнику. Тот купил трофейного коня без лишних разговоров. Но и цены нормальной не дал. Зато хозяин гостевой юрты запросил за аренду своего тяжеловоза вдвое против вырученного за боевого коня. Радовало хотя бы то, что грузоподъемность оказалась вчетверо больше, чем у Буяна.
Впрочем, в то, что животное сумеет выбраться из данжа, Виктор не верил. Опыт показывал, что, возможно, лошадка и дойдет до зала финального боса, но там и останется. Слишком уж тяжкая ноша. Впрочем, главная ее задача переместить всю добычу в безопасное место. И с этим она справится.
Разобравшись с подготовкой к походу, оплатил хозяину гостевой юрты постой и вошел внутрь. Время обеда, и Лера скидок делать не станет. Выдернет в реал, как только сработает таймер. О здоровье своего работодателя она заботилась всерьез.
Эта юрта, по сути, тот же постоялый двор. Мини-локация. Вроде и одна, но уместиться здесь может хоть тысяча, причем ни разу не пересекаясь. Разве только случится столпотворение у входа.
Внутреннее убранство несколько необычное, выполнено в восточном стиле. Тахта, ковер, низкий столик, сундук для личного имущества. Он сбросил в него все лишнее, чтобы максимально разгрузиться перед походом в данж.
Кстати, сундук теперь у него премиум. Что значительно увеличивает вместимость. Можно и премиум-номер купить, устроив обстановку по своему вкусу и потребностям. Хоть люкс пятизвездочного отеля. Но Виктор считал это уже излишеством.
Уложил своего персонажа на тахту и отправился в реал. Уже перед выходом из игры сообразил, что опять не закинулся нормальной едой и придется давиться кашей без приятного послевкусия. Но тут уж ничего не поделаешь. Времени все меньше. Так что лучше поторопиться…
Как ни медлителен тяжеловоз, но на то, чтобы добраться до пещеры, у Виктора должно было уйти не больше полутора часов. Однако не все расстояния можно измерить километрами. Пока добирались до стойбища, дорогу расчищали воины Бекнура. Но как только Чернов оказался один, ему пришлось управляться с разными зверюгами самостоятельно. Не сказать, что при его возможностях это представляло серьезную проблему, но время съедало. Так что на месте он был только через два с половиной часа.
Всю дорогу качал «Дальнозоркость» и «Невидимость», активируя их сразу по истечении отката. Но второе ничуть не мешало мобам обнаруживать его и всякий раз агриться. Что в свою очередь указывало, насколько ничтожна первая ступень. Впрочем, справедливости ради, навык вплотную завязан на уровень персонажа. Ну и о чем тут может быть речь, если противники превышали его чуть не вдвое?