Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Ха! Много должно накопиться, – фыркаю.
– А то, господин! – поддакнул мне старик.
– Умеешь ты интересно рассказывать, – делаю взмах рукой хозяину таверны. Тот принёс нам ещё мяса и лепёшек. – Я даже на секунду ощутил… Опаску. Эта история может слегка пощекотать нервы.
– А то, господин! – повторил он. – Правда, она обычно нервы щекочет по другой причине.
– По какой? – с интересом спрашиваю. Мне действительно стало любопытно просто поболтать и пообсуждать байки. В конце концов, почему нет? Час времени. Не больше. Не такая уж и страшная потеря.
– Понимаешь, господин, есть другая версия истории. В ней тринадцатый не просто добрался до первого места, где стоял дом, но ещё и до второго. Дошёл до дома. Только чародеи Индрахутары всё равно ничего ему не отдали и убили прямо на груде сокровищ, которые там лежали. С тех пор, как бледные беглецы стали охотиться на своих жертв, он стал искать их в разных обличиях незадолго до начала охоты. И предупреждать о ней, рассказывая эту байку.
– А! Ясно, – фыркаю. – Значит, когда кто-то тебе её рассказывает?..
– Да, господин! Да! Именно в этом и интерес! – кивнул он. – Всегда есть маленькая опаска – а вдруг это не байка? А вдруг перед тобой – тринадцатый? И следующим бледные начнут гнать тебя самого? Всего их тринадцать…
– Если тринадцатый добрался до дома, то двенадцать?.. – удивился я.
– Нет, господин, не так. Многие умерли в двух днях пути до дома и раньше. Двенадцатый – и вовсе на подходе к Дому. Всего в нескольких шагах. Так получилось, что все они умирали обессиленными и обескровленными. Ну, оно и понятно. И, значит, чем больше времени прошло от смерти, до наложения проклятия, тем больше они успели отдохнуть. Ну, мёртвыми-то. А Каменный Дом охотников силы лишает. Вот и вышло так, что Первый – самый сильный. Затем Второй. Потом – Третий. И так далее. А Тринадцатый получается, слабейший из всех. Только он не совсем охотник. Он как бы начинает охоту. Иногда сам загоняет человека к Дому, после того, как расскажет эту историю. Иногда просто рассказывает и уходит. Смысл в том, что он как бы начинает новую Охоту. Он может рассказать всё не больше, чем за один день…
– Потому что именно такую фору в своё время дали своим жертвам чародеи Индрахутары?
– Да, именно так, господин, – старик стал необычайно серьёзен. – А дальше беглецы гонят свою жертву по очереди. Нет смысла гнаться всем сразу: с человеком справится любой из них. Но все должны бежать честно. Призраки не могут переноситься мгновенно: это будет бесчестно, а первые охотники, чародеи Индрахутары, были честны.
– Ты же сам сказал, что они убили тринадцатого?
– Ну, они сначала признали его победителем охоты. Отдали ему богатства. А потом убили, отняв то, что принадлежало ему. Всё честно, – пожал старик плечами.
– Понятно… И что же? Так как более слабые не могут приближаться к Дому, то они выстраиваются этакой цепью? Если самый слабый не сможет загнать и убить, то более сильный продолжит погоню?
– Именно так, господин, ты мудр, – кивнул старик. – И именно поэтому мало кто может от них удрать и добраться до дома.
– Забавная сказка? – кивнул я, погружённый в свои мысли. История, конечно, та ещё. Вряд ли в ней много правды. Просто известная, а люди приписывают окружающие события тому, что знают. Подняв глаза на своего собеседника, я понял, что он ОЧЕНЬ внимательно смотрит мне за спину. Резко обернувшись, я увидел только стену таверны. Подкопчённую. Пара пятен. Разводы…
– На что ты уставился? – вновь повернулся я к нему.
– Каменный Дом, – тихо ответил он. Я резко обернулся обратно. Почему? Да потому что аура старика не лгала! Неужели…
– Ты видишь его? – напряжённо спросил я, мигом собравшись. Я смотрел в стену, но мои чувства, ни обычные, ни чувство ауры, мне ни о чём не говорили.
– Я? – раздалось из-за плеча. – Я всегда его вижу. Только он там не для меня. А для тебя…
Резко обернувшись назад, я не увидел никого. Старик просто… исчез.
– Добавлено новое задание: Каменный Дом
Вы услышали историю о Каменном Доме. И, судя по всему, вы жертва для новой охоты бледных беглецов. Доберитесь до Каменного Дома. Не используйте телепортацию: охота должна быть честной. Ваши преследователи тоже не будут мгновенно перемещаться. В случае жульничества, Дом тоже сменит своё местоположение.
Награда: два уровня, Тринадцатый ответит на все ваши вопросы, когда вы вновь с ним встретитесь, в Каменном Доме могут храниться различные ценности, вы узнаете истинную историю Охоты.
Внимание! Если беглецы посчитают добычу слишком опасной, то они могут от неё отказаться.
Штраф за провал/отказ: вариативно.
Принять: Да/Нет?
– Да чтобы Пазузу вечно совокуплялся со всеми магами этой грёбаной Индрахутары!
Очень «приятное» пожелание вырвалось у меня практически автоматически. Ибо – почему нет? Чтобы их всех! Устроили мне сюрприз. Разумеется, я принял задание. Судя по всему, бледные беглецы и