chitay-knigi.com » Разная литература » Поездатое путешествие - Ascold Flow

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 147
Перейти на страницу:
class="p1">«Поздравляем! Вы 13 в данной версии системы сумели войти в ТОП по трём различным номинациям! Помните, что в данной версии системы установлен максимальное количество участников ТОП в количестве 10000 человек. Старайтесь и дальше не выпадать из списка лидеров, ведь кто остановится — тот труп.

В качестве награды вы можете выбрать одну из 3 наград!»

«ВНИМАНИЕ! ВЫБОР НАГРАДЫ ЗАБЛОКИРОВАН ВО ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ЗАДАНИЯ «ОЧИСТКА ПОЕЗДА» В ЛОКАЛЬНОМ ДАНЖЕ «ПОЕЗД В ОДИН КОНЕЦ»

Ну и спам. Приятный конечно. Но откуда такая щедрость? Жабка моя, способность «Счастливый случай», не ты ли это? Безусловно я рад, вот только за силу принято платить. Пока что меня осыпают плюшками, но какую стоимость вы потом с меня спишите? Если бы всё было так просто — не гибли бы люди, как мухи. А значит меня зачем-то выделяют этими рейтингами. Первый мой топ — ладно, там кто быстрее очухался и начал гасить налево и направо тот и в дамках. У нас особого выбора то и не было. Второй топ — это скорее уж моя способность настояла на принятии нужного решения. Третий топ — думаю, без способности я бы не рискнул изучать эту книгу сейчас. И соответственно, пролетел бы я с наградами.

Зелёная книга оказалась книгой активной способности «Прыжок». Хотел было изучить её, как вдруг неприятно кольнуло что-то внутри меня. Интуиция словно намекнула, можешь и изучить, но я бы этого не делала. Размышлять особо времени не было. Возможно ей было жалко слотов способностей ради прыжка. Решил оставить для обмена на случай если у коллег будет что-то полезное мне и им понадобится эта книжка. Конечно возможно было бы лучше отдать её им, усилить таким образом группу. Но с их состоянием они больше выглядели как беженцы, нуждающиеся в защите чем на бойцов. И если с Анной всё довольно просто — у неё истощение и поможет ей простой отдых (на который времени не особо то и есть). То с состоянием Антона ничего не понятно. Несколько травм и ранение, полученные им, должны были быть нивелированы зельем. Но как оно действует — одному чёрту известно. Поэтому гарантий, что он через пару минут снова станет основным бойцом никто не даст. Поэтому нужно усиливать себя в первую очередь.

Внезапно во время моих экспресс размышлений заиграл уведомлениями мой телефон. Быстро перевёл его в беззвучный режим, но было уже поздно. Появилась сеть, но вместе с ней на лестницу на звук залезли и зомби. Напоследок посмотрев на последнюю книгу, увидел в ней «Базовое увеличение силы». Изучить? Интуиция молчала. Значит — изучить!

Сходу открыл две коробки и мне упало на руку пара перчаток и кольцо.

«Перчатки байкера с металлическими вставками»

Ранг: обычное

Выносливость +2

Способен защитить покрываемый участок руки от нанесения урона противником до исчерпания прочности.

Прочность 15/15

«Медное кольцо ловкости»

Ранг: обычное

Ловкость +2

Зомби спустился вниз и стал внимательно обнюхивать два трупа. За ним потянулась остальная команда.

Помня про достижения топа, понимал, что необходимо найти и кинуть столь желанные очки характеристик в живучесть, чтобы довести её до 20.

Бросил быстрый взгляд на итоговые характеристики, надел на новое системное кольцо чёрную кожаную перчатки с металлическими вставками и пошёл воевать:

Светлов Марк Александрович. Человек. Уровень 3. Текущий прогресс 64 %

Характеристики:

Сила — 14

Ловкость — 15+2

Выносливость — 11+2

Живучесть — 18

Интеллект — 20/21 [достигнут предел]

Дух — 12+2

Харизма — 16

Свободных очков характеристик: 0

Способности:

Счастливый случай — уровень 2 [достигнут предел]

Повышенное восприятие — уровень 1.

Базовое увеличение Силы. Пассивный навык 1 уровня

Базовое увеличение Ловкости. Пассивная навык 1 уровня

Базовое увеличение Интеллекта. Пассивный навык 1 уровня

Базовое увеличение Живучести. Пассивный навык 1 уровня

Свободных очков способностей: 1

«Эволюционист». Ур. — ВНЕ УРОВНЕЙ.

Навыки:

Игра на гитаре — уровень 3

Выживание в дикой природе — уровень 1

Скалолазание — уровень 2

Узлы — уровень 2

Приготовление пищи — уровень 3

Составление графиков — уровень 2

Скорочтение — уровень 4

Владение дробящим оружием 5 уровня. Специализация: ОТБОЙНИК. [достигнут предел]

Свободных очков навыков: 0

Мастерские навыки:

Хирургия — уровень 4

Особенности и достижения:

Доходяга — уровень 2

Вышколенный — уровень 2

Системные предметы:

«Бездонный горшок Эволюциониста». Не занимает места. Количество сохранённого опыта — 0. (СПЕЦПРЕДМЕТ. Привязан к навыку Эволюционист)

Индивидуальный Инвентарь (10 ячеек):

Книга пассивной навыка «Базовое увеличение ловкости»

Книга активной способности «Прыжок»

«Карта свободного навыка»

«Зелье ловкости»

НАДЕТО:

«Клюшка для гольфа № 13.Чертяка» (Оружие 2 уровня).

«Деревянный наруч духа из железного дерева.» (Элемент брони 1 уровня)

«Костяная цепь борца со злом» (Бижутерия 1 уровня)

«Перчатки байкера с металлическими вставками» (Элемент брони 1 уровня)

«Медное кольцо ловкости» (Бижутерия 1 уровня)

«РРРРАААА» захрипел зомби кидаясь в нашу сторону. Ребята подобрались и приготовились обороняться. Но у меня было другое мнение на этот счёт. Первый зомби находится в хорошем таком отрыве. Упокоить его достаточно просто, всё-таки не первый раз сражаемся уже. Проблема в том, что следом за ним — ещё с десяток и так практически вереницей они доходят до середины поезда, где если я правильно разглядел — имеется разрыв с другой группой. И если дать этой цепочке ходячего опыта подобраться к нам — зажмут и не отобьёмся. Даже спрятаться за дверь — это вариант 50 на 50. Мало ли эволюционирует бугай способный нафиг вынести её. Или огнём шмалять научатся. Нет, тут уж точно можно сделать один единственно верный вывод. Хороший зомби — мёртвый зомби.

Повышенные характеристики позволяют чувствовать тело как никогда прежде. Каждый мускул, каждый шаг и движение точное, выверенное. Мозги работают так быстро, как никогда прежде. Успеваю оценить количество шагов к следующему зомби и траекторию нанесения следующего удара ещё не пробежав половину пути к первому.

Проскальзываю мимо неуклюжего зомби, знакомлю его со своей чертовски крутой после модернизации подругой. Повышенной силы, ловкости и урона с клюшки хватает на один единственный выверенный удар по ослабленной костяной защите в виде черепа зомбака. Походя запрыгиваю на сиденье и пользуясь преимущество в высоте и длине атаки сношу башку второму и следующему за ним третьему. Дальше ступеньки, с них кубарем валится заприметив меня четвёртый. Спрыгиваю к нему, замах, удар, готов. Прямиком с лестницы в мою сторону прыгает попрыгунчик. Замечаю странное движение ещё когда он присел и успеваю среагировать. Попытался было ударить в полёте, но знания — это не

1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 147
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности