Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Пойдем сядем у окна, света больше, читать придётся почти два часа, непрерывно читать. Надеюсь тебе понравится твой выбор и ты не будешь меня отвлекать чтобы я тебя развлёк?) — в каждой шутке есть доля шутки. Если девушке надоест талмут и она перестанет его читать, достижение сорвётся. Конечно можно прерваться на 1 минуту но злоупотреблять этим не стоит.
Легкий толчок по ребрам.
— Ты пошути у меня тут. Сам уснешь за своей книгой не разбудить. И чтиво очень занятное. Я вчера на форуме его начала читать, но там только первые 4 главы, вот и дочитаю.
— Тогда прошу на лавку, сей лавка очень удобен, эргономичен и подстраивается под любое мягкое место.
— Ну-ну, а на вид обычная доска. Ты тоже садись и читай. Почти 2 часа говоришь? А дальше какие планы?
— Вот через 2 часа и узнаешь. — Сей фразой я развернул книжку и начал читать. Кося глазом и утверждаясь что девушка и вправду начала читать с 5той главы, мысленно кивнув своим мыслям. Надо будет узнавать ее планы, людей что читают о своем классе и пытаются делать, пусть и нудные, достижения не так много. А одному будет тяжко. Ладно приступим, а то получу достижение после девушки стыда не оберешься.
— "Вы получили способность "Читатель первого уровня". Скорость чтения книг, свитков, писем и договоров увеличена на 0,5 %".
— Поздравляшки. Мы молодцы.
— Ага. Никогда бы не подумала, что в игре столь много различных достижений. Буквально за любое действие система выдает награду. Продолжим?
— Ага. Нам потом нужно будет поговорить, так что побереги мозги.
— Не отвлекай.
Посмотрим. Слово услышано и понято.
Через полтора часа получили наконец, то ради чего, это делалось.
— "Вы получили способность "Читатель четвертого уровня". Скорость чтения книг, свитков, писем и договоров увеличена на 5 %.
— "Вы получили способность "Интеллектуал" Ваш мозг работал как компьютер обрабатывая новую информацию.
Награда: +3 к интеллекту, теперь решение легких задач будет выполнятся рефлекторно.
— Внимание! Вы получили способность "Интеллектуал" в группе, полностью состоящей из первых уровней. Теперь сражаясь с противником вы можете изучить новое умение.
Награда: Слава +1000.
— Внимание! Ваш уровень Славы превысил 3000 единиц, и вы достигли Второго уровня Известности: "Ваше имя на устах".
— Торговцы дружественных фракций удивят вас более низкими ценами. Также вам станут доступны некоторые скрытые квесты.
Закралась сакральная мыслишка апнуть третий уровень известности и это будет просто бомба. Покосившись на девушку, видимо дочитывает достижение, ей ведь впервые очки славы дали, да еще так много. Щас посыпаться вопросы: А что это за очки славы? Для чего они нужны? Откуда ты знал, что дадут достижение?…
Но этот гемор был приятен, глядя в блестящие веселым огоньком глаза девушки я понял что сам всё расскажу. От меня не убудет, а ей можно подкинуть работку чтоб шерстила форум по поводу заныканых и редких достижениях.
— Ну что рада?
— Конечно! Первый уровень известности! Да не во всех кланах есть люди набравшие столько очков славы. Сказать кому не поверят. Малявка в первый же день игры и столько славы.
— А хочешь еще больше? — Если девушка согласится, то нам нужен будет еще минимум один дэмагер и полноценный хиллер для взятия более сложных достижений.
— А давай! Мне даже интересно что ты можешь мне предложить.
— Для начала "Астральное мышление" даст тебе +3 духа и какой то иммунитет против безтелесых тварей низкого уровня. Вообще достижение простое и муторное, но паладину очень приятное.
— А я читала о нём в книге! — радости полные штаны.
— Очень хорошо. Но пока не начала. Насколько долго ты будешь играть? Если можешь ответь честно.
— Я теперь буду очень долго играть. Иду на срыв и меня ничто не остановит, тем более теперь. У меня прогрессирующая слепота. Через год максимум я буду слепой в реале, вот села с братом, а он мне про срыв начал говорить. Он сам играет в Еву-4, а я космическую пустошь терпеть не могу. Вот и решили что Друмир самый лучший вариант, да и пара дней до оцифровки есть в запасе, если не понравится выйду.
— А как же мать и отец?
— У матери был рак и она умерла 8 лет назад. А отец погиб при исполнении, он был пожарным и спасая людей погиб сам 3 года назад. Благодаря сослуживцам и родственникам спасшихся благодаря отцу мы с братом смогли собрать на вирткапсулу, вот такая история.
История девушки очень грустная и печальная. Слепому в реале еще труднее чем калеке. Если я еще мог надеяться на кое-какую работу за компьютером, то вот слепой девушке даже это не светит.
— Мне очень жаль. Я и сам иду на срыв. Калека, травма позвоночника, парализован ниже пупка. Ладно хватит о грустном. — Девушка и так на один волевых, пытается тут жизнь начать, а я еще и свои проблемы рассказываю. Лучше отложить сей разговор на дальний план. — Значит ты настроена более чем серьезно, да?
— Конечно, я теперь с Алисой не расстанусь.
— Тогда пошли в банк.
— Зачем? У меня ни одного медяка в кармане.
— Ничего я мини олигарх на пару дней, думаю на начальный этап плана хватит, а там поглядим.
— Какого плана?
— Жить.
Вот таким простым словом можно описать мой план. Жить и не тужить.
Первый этап взять третий уровень славы и 50тый уровень персонажа.
Второй этап плана, раскачать профессии до 200го уровня.
Третий этап — собрать свой постоянный рейдовый состав.
А вот далее по обстоятельствам.
Как вы думаете сколько игроков выше 50го уровня? Я вам отвечу 10 % от 12 миллионов. В основном это связано с тем, что прокачивать профессии можно и на первом уровне. Так же немаловажным является пвп влияние. Высокоуровневых пвп не много. Подражатели и просто маньяки не прокачиваются выше 20-30тых уровней, геноцыдя низко уровневые локации. Вот и застревают малыши на 10-15том уровне на очень большое время. Так же довольно много персонажей просто работают в Друмире не повышая уровень. Банкиры, повара, музыканты и прочие, они просто живут или отдыхают, их не интересует рубилово монстров и игроков.
— Поделишься? Планом?
— Конечно, теперь ты его часть. — весело улыбнулся я ей.
— В смысле часть?
— Будем качаться вместе. Нужно найти еще пару желающих, с ними