Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Только точное знание того, что найденные артефакты выше третьего уровня и на каком типе магической энергии они работают.
Мало. Коль начал думать, нужно завершить работу и сделать всё до конца.
Какова наша цель?
Обнаружение артефактов и интересных мест. Это будут делать поисковики и Гленая. Однако информация доходить будет до нас слишком поздно. Потом её придётся ещё и аккумулировать где-то, фильтровать, выбирать наиболее интересное и нужное. Это всё долго, скучно и нудно. Нужно, чтобы всё это выполнялось автоматически.
Что можно для этого сделать?
Что-то такое было. Что-то я мельком видел в одном из магазинов, вернее, магических лавок. Но не в продаже, а у покупателя.
Точно. Магическая карта. У него был какой-то артефакт, он его активировал, и развернулась карта нашего уровня.
Но мне-то это не нужно. Виртуальная карта всегда при мне, или её может достать кластер из сети нейтральных миров.
Важно другое. Автоматическое обновление. Я видел, как перестраивалась его карта, когда вблизи его проходил кто-то из посетителей лавки. Я, по-моему, даже себя в ней увидел.
Вот что мне нужно. Плетение, создающее подобные артефакты.
Быстро просматриваю базу знаний. Подобные артефакты в продаже вижу. Но ментомодуля для их создания или внедрения нигде нет.
Так, а это что?
Или я ничего не понимаю, или это плетение валяется в сети в открытом доступе. Называется «Карта». Отображает динамически изменяемый объём пространства радиусом семьдесят метров, относительно геометрического центра плетения.
Нет, это немного не то. У того демона была реальная карта, а тут только её часть. Но мне большего и не нужно.
Хотя… И я посмотрел то, что скрывалось во второй части плетения.
Интересно. Похоже, я нашёл, в чём был весь прикол. Как оказалось, в ментомодуле была заблокирована, вернее, как я понял сейчас, сознательно отключена часть структур, в них специальными заглушками перерезалась подача менто-энергии. В результате плетение работало в том виде, что мы смогли смоделировать первоначально. Но если активировать отключённые части плетения, то получалось следующее.
Плетение подключалось к сети нейтральных миров и скачивало оттуда последнюю, обновлённую версию карты этого мира. Потом подключался ментомодуль динамического обновления, но он работал лишь с укрупнённой частью, а именно той, где сейчас находился геометрический и ментальный узловой центр плетения. Карта в заданном объёме обновлялась, и казалось, что она вся карта, но реально обновлялся лишь её укрупнённый участок радиусом семьдесят метров. Но и это ещё не всё. Все обнаруженные обновления скидывались на сервер в сеть нейтральных миров, тем самым обновляя общую карту.
Интересная находка. Но слишком общая.
Так, что я могу сделать?
Первое. Нужно ограничить доступ к обновлениям, или, ещё лучше, пусть все обновления скидываются к нам. Это может обеспечить кластер. Он уже определил общее место хранения подобных карт и скопировал их на один из резервных серверов в этом нейтральном мире. Вот и для него работа нашлась. Будет центром обработки и фильтрации данных.
Дальше. Кластер настраивает синхронизацию нашего места хранения обновлений с тем, где хранятся карты со всех нейтральных миров. Просмотрев не такое уж их большое количество, я понял, что далеко не со всех. Были представлены в основном центральные миры и порядка сорока окраинных. Это и понятно: как показали поиски, подобный артефакт, в его истинном исполнении, невероятно дорогое удовольствие.
«Интересно, что за демон разгуливал здесь с такой дорогой вещицей? Ну да ладно. Поинтересуюсь этим при случае, если его встречу», – мысленно улыбнулся я.
Варианты этого плетения, созданные на его основе, именовались сканерами пространства и стоили тоже прилично. Да и продавались они всего несколькими гильдиями в центральных мирах.
А слово-то вполне знакомое. Сканер пространства. Удивительно. Да и по смыслу вполне подходит.
Ладно, не суть, всё это лишь сторонние пока мысли. Займёмся делом.
Кластер настраивает одностороннюю синхронизацию. Мы забираем обновления, но свои не отдаём.
Дальше. Перенастраиваем плетение на новый источник получения карт и обновления, а также на новый получатель обновлений от самого плетения. Всё это должно пересылаться в наш центр обработки данных. Наши исследования и изыскания должны оставаться только внутри нашей гильдии.
Следующий шаг. Очень важный. Объединяем оба плетения. Карту и поисковик. Синхронизируем их в пространстве.
Модель, конечно, значительно усложнилась, но получился идеальный поисковый ментомодуль. Виртуальная трёхмерная карта с отмеченными на ней предполагаемыми местами расположения ближайших магических объектов и аномалий, с приводимым тут же кратким описанием свойств, уровня силы и типа магической энергии.
Кроме того, карта непроизвольно стала маяком. Через неё мы можем определить местоположение любого пользующегося подобным артефактом.
Дополнительно мы выделили координаты обнаруженных магических объектов в отдельную группу. После чего закрыли в неё доступ для всех, кроме нас. Теперь реально сможет увидеть всю картину в целом по работе поисковой части нашей гильдии только тот, кому я дам на это право. Пока это только я.
Невероятное плетение. Наши поисковики исследуют любой район. Мы практически мгновенно получаем по его исследованию оперативную информацию. Кроме того, почти сразу сумеем оценить перспективность работы в этом районе и его магический потенциал.
«Да за такое плетение наших нейтралов прибьют в первый же день», – с грустью констатировал я.
Нужна защита от кражи и подделки. Самое простое – это ограничить действие плетения во времени, сделав несколько закладок, разрушающих его. И активацию его работы привязать к менто-информационному полю того существа, кто с ним будет работать.
Первое нужно для того, чтобы наши нейтралы, хоть мы им и доверяем, не переметнулись к кому-то другому, а второе – для их же безопасности, без них это плетение не будет работать.
Оба ключа нашлись в нашей базе знаний, да и, судя по всему, созданы они были ещё разработчиками самого кластера, уж слишком ювелирно и незаметно вписывались в структуру будущего плетения.
Так. Привязка к ауре. Обновление требуется раз в год.
Таймер времени. Необходимо обновлять каждые пять-шесть месяцев, через полгода плетение перестаёт работать.
Ещё раз осмотрев плетение, я понял, что большего в него я впихнуть уже не смогу, а так оно будет работать не слишком долго, не больше четырёх часов. Придётся нейтралам Тлога обзавестись накопителями менто-энергии и научиться работать с ними. Но, я думаю, это того будет стоить.
Можно заканчивать.
Я хотел уже вывалиться в обычный реальный мир – решение для нашего вопроса было найдено, – как вспомнил ещё кое-что.