chitay-knigi.com » Фэнтези » Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 ... 179
Перейти на страницу:
взмахами косы, не давая неприятелю зайти мне за спину. Работал, аки ударник советского колхоза «Красный пролетарий», у которого в разгар покоса, комбайн сломался. Три быстрых горизонтальных удара, шаг вперёд, два удара крест-накрест, ещё шаг вперёд. Идущие сзади солдаты, длинными палками с обратным крюком на конце, отбрасывали приставленные лестницы, добавляя врагам, сверху кипящей смолой и камнями. В конце концов, мы встретились с противоположной братией, что означало, что возможный прорыв был локализован и пресечен, а последние лестницы, вместе с ползущими по ним орками, сброшены на головы напирающих врагов. Напоследок, нас опять накрыло залпом вражеских стрел, собрав обильный урожай жизней. Правда, атакующей орде, это никак не помогло. На этой стене были исключительно игроки, можно сказать, бесконечный ресурс. Пока эти отправились на перерождение, их место заняли следующие, которые до этого ждали своей очереди повоевать на стене.

Когда стемнело, и вражеская орда откатилась за реку для отдыха, мы вышли из боя, нам начислили опыт за убитых. Не то, чтобы мало, на поднятие уровня не хватило, однако мы были счастливы. Задание выполнили, врагов накосили. Точнее накосил в основном я. Алёна конечно пыталась одаривать лезущих на стену орков ударами своего легендарного посоха по голове, но не тот это класс для рукопашной битвы. Поняв бесперспективность своих действий, моя боевая подруга пошла в психологическую атаку, выкрикивая обидные слова и показывая неприличные жесты врагам. Такой подход заставлял их, забыв про защиту, рваться вперёд, что немного облегчало мне задачу.

Поздно вечером, уставшие, но довольные, мы вернулись в гильдию. Сдав квест, получили всего по десять серебряных монет. Пусть это задание и было не сложным, но не слишком ли мало? А может это я зажрался просто? Таких денег хватит, чтобы жить в этой таверне неделю или на один пеший поход в продуктовый магазин, в реальном мире.

Легли пораньше, уж слишком устали, да и вставать рано утром. Нам необходимо было успеть позавтракать, взять все доступные задания на местную нечисть и оставить персонажа Алёны на первой стене, где она будет в безопасности, ведь туда не добивают, даже вражеские катапульты. Что мы, собственно и сделали. Попрощавшись с Алёной и пожелав ей успешной сессии, я направился на третью стену. Мне предстояло убить тысячи всевозможных врагов, согласно набранных заданий, а ведь я отдуваюсь за двоих!

Эх, красота! Какой вид! Стремительно ползущее от горизонта вверх солнце, пока ещё девственно чистая река, которая скоро приобретёт красный цвет из-за отстрела плывущих через неё врагов. И толпа зеленомордых ушлёпков, собравшихся на той стороне реки и готовящихся к очередному штурму города. А где-то в вдалеке, радующий зелёным цветом лес, который, почему-то не вырубили атакующие. Где то там, среди тех деревьев и находятся нужные мне руины. Как же мне туда добраться? Сколько хватает зрения, всё пространство заполнено врагами. Сама стена, на которой я стою, имеет протяженность, примерно в километр и упирается по краям в отвесные скалы, из-за чего, сам город выглядит сверху пробкой, запирающей гигантское ущелье. Сами скалы, уходят на многие сотни километров в стороны. Это своего рода фронтир, отделяющий цивилизованный мир, от дикого, неизведанного. Благодаря такому расположению, враги не могут окружить город и всегда вынуждены атаковать его с одной стороны. Что же мне предпринять? Судя по количеству нечисти на том берегу, не справиться даже весь Альянс в полном составе. Да и какой им смысл, вписываться за мой личный квест, который, по сути, к делу не относится? Собрать команду из сильнейших 12-ти человек, вместе с Андреем, мы, возможно, сможем пробиться к руинам, как волнорез. Возможно! Но, не уверен, что хватит сил, нас тупо мясом забросают. Есть ещё один вариант, чисто теоретический. Набрать в клан 10-ти уровневых нубов, навешать на них кучу высокоуровневых монстров, как когда-то мы с Андэрсоном сделали, уничтожая армию Консорциума. Но тут есть две большие проблемы. Открыть портал на той стороне мы не можем из-за негатора магии. Единственный выход, телепортировать зверюшек с другой стороны от города, где магия работает. Но! Тут возникает другой вопрос, как провести эту шоблу через весь город? Да от города ничего не останется! Плотность агрессивной магии, в таких случаях, плавит и даже испаряет камень. Мне потом такой счет выставят. Эх, что же делать то?

Пока думал, прилетело ещё +1 к интеллекту, хм, приятно, давно не было. Спасибо система! Правда, от раздумий отвлекло меня не это. Рядом со мной, занял позицию ещё один игрок. Здоровенный орк, под 2.20 роста, с широченными плечами, торчащими во все стороны зелёными ушами и клыками. Клыки нижней челюсти, вообще устремились в космос, но пока остановили свой рост на уровне красных глаз. Пузо у этого игрока также было выдающимся и больше подходило матёрому трактирщику, чем воину, из-за чего, этот орк больше напоминал мультяшного огра Шрека. Что ещё больше меня удивило, так это его игровое имя «Дульсильдорф». Я ведь и забыл, что мой ник, в последнее время стал популярным. Залез в настройки и сделал отображаемым мой никнейм. А что? Как сказал мой главный разведчик, за мной сейчас не следят, да и Дульсильдорфов тут столько, что можно маленькую армию собрать. Где прятать дерево, как не в лесу?

Орк сразу заметил появившееся надо мной имя и удивился, не меньше моего.

-Оба! Так ты, оказывается наш человек! Держи краба! Я Димон.

С этими словами он протянул мне свою большущую зелёную лапу с черными острыми когтями.

-И тебе привет, добрый э-э-э, человек, меня Саня зовут.

-Да не парься ты, тут все свои. У нас, простых воинов, всё просто, берёшь топор и рубишь. О, а ты косой воевать будешь? Прямо, как настоящий Дульсильдорф, уважуха, братан!

-Ну да, стараюсь соответствовать. А тут что, тот, настоящий Дульсильдорф в почёте?

-Шутишь? Да он легенда народная! Прямо сейчас, пока мы тут с тобой развлекаемся, он давит зарубежную гниду, посягнувшую на нашу землю обетованную. Бьётся, практически не прерываясь на отдых и сон с Консорциумом. Мы с пацанами, даже клан замутить хотим. Да, так и назовём, «Клан свидетелей Дульсильдорфа»,

1 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 ... 179
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности