Великая книга Сангвиндея - Артем Витальевич Лазарян
-
Название:Великая книга Сангвиндея
-
Автор:Артем Витальевич Лазарян
-
Жанр:Научная фантастика / Фэнтези / Разная литература
-
Страниц:8
Аннотация книги
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Артем Лазарян
Великая книга Сангвиндея
Приветствую тебя, мой дорогой читатель! Прошу тебя, обрати внимание на сей строки, ибо в них мой тебе наказ и предостережение. На этих страницах найдёшь ты ответ на все те вопросы, что видел тот свет. Весь мир Санвгиндея скорей изучи и ключ к скрытой правде скорей отыщи. Но должен тебя я скорей предостеречь: ведь ответы нужны, лишь только созреет вопрос. Советую я тебе книги прочесть, о храбрых героях и горестях их. Легенды Сангвиндея изволь изучить, прежде чем сюда, мой друг, посмотреть.
Основные понятия о мире
Мир Сангвиндей (примерно от латинского означает «Кровь Божья») — один из бесчисленного множества миров. Включает в себя три континента: Селисайд, Акерон и Орасид, два крупных острова: Либерсула, Сциндуо, а также архипелаг Ангвис. Кроме того, есть несколько небольших островов, таких как Поющий остров. Омывают их воды трёх океанов: океан Бестий, океан Потерянной Благодати и океан Виверн, а также нескольких внешних морей: Харайз, Потерь, Кармора, Слёз.
Селисайд — самый обжитый континент. В Эпоху Древних он претерпел изменения в результате Крушения. Так континент разделился на две части, малую из которых занимает людская раса. Селисайд пережил немало войн, которые раз за разом меняли его облик. Селисайд поделён на несколько регионов: Золотые Равнины, Ничейные Земли, Забытая Пустыня, Великолесье, Манорские горы, Долы и степи Размара.
Остров Либерсула получил своё название от первых людей, пришедших с континента. В основном, это были изгнанники. Получившие свободу и обретшие свой дом, они дали острову соответствующее название. Однако, сам остров малоисследован: лишь область вокруг вольного города Марибо, остальная же часть суши покрыта опасными и непроходимыми джунглями, скрывающими древние постройки и руины. Осколки являются частями острова Либерсула. Когда то давно, они были с ним нераздельны, но Крушение полностью перекроило вид острова. Сами по себе, эти маленькие островки не были обжиты и не посещались людьми, так как об этих местах среди моряков ходили слухи о проклятых водах, тьме и бесконечной боли, которая ждёт любого, рискнувшего там пройти.
Акерон — древний и покинутый, этот континент был оставлен предками уже знакомых нам народов. Великие сокровища и артефакты цивилизаций прошлого и по сей день покоятся в тамошних руинах. Информация об этом континенте была давно утеряна, ещё в эпоху Древних. Возможно, именно в те времена и был покинут Акерон. Вероятно, опасность, которая заставила его покинуть, по сей день находится там. Акерон, согласно записям предыдущих обитателей и тэнебрисов, поделён на такие регионы, как: Вентонское плато, Западное и Северное побережья, долина Партерис, лес Дарксильв, равнина Королей, Гладийский Хребет, горы Кальвуса, полуостров Элепфис и Спящие Холмы.
Ора̀сид — третий по счёту континент Сангвиндея. Изначально информация о нём таинственным образом стёрлась из хроник человечества, хотя именно оттуда приплыли первые люди на Акерон, а затем на Селисайд. На этих землях местами по-прежнему сохранилось рабовладение, которое на законной основе позволяет угнетать слабых. Кроме всего прочего, именно здесь сохранились остатки народа эрмитов в его истинном обличии, не искажённого скверной Воллануса. Орасид будто на время просто исчез с Сангвиндея, чтобы потом вернуться неожиданным открытием. Климат здесь разнится в зависимости от местности. Есть суровое Черногорье, умеренные Внутренние земли, относительно тёплые Восточные, достаточно прохладные Северные и жаркий Фронтир. Конечно же, нельзя забывать про мягкие по климату и плодородные земли Холмогорья.
Архипелаг Ангвис — единственный архипелаг во всём Сангвиндее. Его жители придерживаются изоляции, стремясь сохранить свои порядки и традиции. Природа Ангвиса богата разнообразием. Тропические джунгли и наводнённые рыбой воды кормят обывателей, позволяя им не задумываться о проблемах продовольствия. Тёплый и влажный климат этого архипелага подходит не всем. Местные обитатели потратили много лет, прежде чем привыкнуть к таким условиям.
Остров Сциндуо — у этого острова несколько названий: Расколотый, Обитель виверн, но на всеобщем языке принято величать его именно «Сциндуо». Это и правда обитель виверн — опасных созданий, наделённых крыльями и возможностью летать. В определённый момент их даже пытались приравнять к драконам, однако виверны всё же меньше по размерам и не имеют столь развитого разума. Главная достопримечательность всего острова это, конечно же, одинокая башня-крепость, которую местные народы называют «Расколотая Вершина». Обыватели давно канули в небытие, а вместе с ними и подробности того, как башня получила своё название. Теперь же остров наводнён пресловутыми вивернами и прочими существами, кроме них там никто больше не живёт. Это дикая и неукротимая природа.
Поющий остров — остров, затерянный в океанах, прибежище сирен и гарпий. Здесь возвышается одна единственная гора, богатая залежами драгоценных камней, а в частности: нефрита. Но на сокровища горы никто не желает покуситься в силу её защитников и слухов о проклятье, что настигает каждого ступившего на земли острова.
Крушение — событие, а точнее катастрофа, случившаяся в Эпоху Древних, расколовшая единую сушу на многие части. Упоминания о тех временах затеряны. Лишь верховные чародеи Магостиума долгое время изучали природу этого явления. Однако до сих пор остаётся загадкой: что явилось причиной данному бедствию.
Война Шестого — кровопролитная война, прошедшая в конце Эпохи Раздора. Пять королевств объединились против шестого — Королевства Эрмины. Эрмиты были сильными и несгибаемыми воинами, лучшими в своем деле. Несмотря на маленькую и бедную территорию государства, они смогли создать могущественную военную машину, давшую бой каждому из королевств. Только лишь совместными усилиями, пять королевств смогли одолеть грозного врага и изгнать народ эрмитов обратно в пустыню, запечатав их стеной. Народы королевств окрестили ее Стеной Грехов.
Государства и фракции
Королевство Террадерум (столица Импероль) — люди, один из самых выносливых народов. Они прекрасно приспосабливаются практически к любым условиям. Стремление, жажда знаний и самосовершенствования отличают их от остальных рас. Королевством правит король Маркус Второй (Зоркий). Террадерум издревле хорошо ладил с орками Каракаса и гномами Мансордеса.
Королевство Каракас (столица Виридай) — Орки, гоблины, тролли, изначально их считали дикими племенами и даже животными, но впоследствии, они доказали что могут развиваться в технологическом и интеллектуальном плане. Орки — отважные воины и могущественные шаманы, гоблины смышленые инженеры, стремящиеся всегда что-то изобрести. Каракас в союзнических отношениях с Террадерумом. Две расы согласились помогать друг другу в бедах. Именно люди первыми признали орков и их право на самоопределение. Также Каракас поддерживает союз с ауренами, считая их близкими по духу. Правитель — король Торак
Королевство